Crearé animaciones de combate y movimiento listas para juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo animaciones 3D estilizadas y listas para juego de personajes y criaturas, enfocadas en combate, movimiento y una lectura clara del gameplay.
Puedo animar ataques, habilidades, reacciones al golpe, idle, caminar, correr, bucles y comportamiento de criaturas. También creo cinemáticas simples en engine cuando es necesario.
Las animaciones se crean en Maya y Unreal Engine y se entregan como archivos .fbx para su uso en motores de juego. Otros formatos se pueden discutir si es necesario.
Antes de hacer un pedido, por favor proporciona un personaje riggeado, una lista de animaciones y referencias claras. Buenas referencias siempre conducen a mejores resultados.
Proceso de trabajo:
Creo la animación y envío un video de vista previa. Tú das retroalimentación y perfecciono la animación antes de entregar los archivos finales.
Las revisiones incluyen pequeños ajustes en el timing, poses y pulido. Cambios mayores o nuevas animaciones requerirán un pedido adicional.
Una comunicación clara es importante. Por favor, describe tu solicitud con la mayor precisión posible para evitar revisiones innecesarias.
No dudes en contactarme antes de ordenar para discutir tu proyecto y asegurar los mejores resultados.
Conoce a Teemu K
3D Game Animator
- DeFinlandia
- Miembro desdefeb 2023
Idiomas
Inglés, Finés
Traducción automática

