Arreglaré bloqueos del modpack de Minecraft, bioma de spawn de cobblemon y construir quests en FTB con kubejs


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tu servidor de Cobblemon está atrapado en un ciclo de fallos. Los jugadores se están yendo. Cada hora que pasa sin jugar, esos jugadores no vuelven.
Arreglo fallos en Minecraft modded y luego construyo la progresión personalizada que hace que tu pack valga la pena mantenerlo.
LO QUE ARREGLO:
- Ciclos de fallos y fallos en el inicio (incluyendo el patrón de conflicto del Create-mod después de aproximadamente 91 mods)
- Errores en spawn, biomas y generación de cobblemon
- Errores en datapacks y conflictos de mods
- Configuración de JVM y ajuste de server.properties para rendimiento máximo
- Fabric 0.16.x / NeoForge en 1.20.1 y 1.21.1 (packs de Cobblemon hasta aproximadamente 137 mods)
LO QUE CONSTRUYO:
- Capítulos personalizados de FTB Quests adaptados a tu pack
- Control de recetas en KubeJS (Create, Applied Energistics, Origins)
- Recompensas personalizadas mediante FTBQuestsEvents.customReward
- Lógica de progresión que guía a los jugadores desde el principio hasta el final del juego
CÓMO FUNCIONA:
- Envía tu log de fallos (crash-report.txt / latest.log) + lista de mods o el manifiesto de CurseForge
- Islo la causa del conflicto y parcheo configs/datapacks (haz una copia de seguridad primero, sin tocar el mundo)
- Ajuste de JVM y rendimiento, seguido de una prueba de arranque estable contigo
- (Premium) Escribo el script de tu capítulo de quest y entrego archivos KubeJS documentados
ENVÍAME UN MENSAJE con tu crash log hoy, ¡que funcione hoy!
Conoce a Blessing
Unity Game Developer, Mobile 2D 3D, AI NPCs, Multiplayer, Minecraft Plugin
- DeNigeria
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán, Italiano
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Tu crash-report.txt o latest.log, además de un enlace a la lista de mods o el manifiesto de CurseForge/Modrinth. Para trabajos en quests: los mods que quieres controlar y una idea general de progresión.
¿Puedes arreglar fallos en el cliente y en el servidor, ambos?
Sí. Diagnóstico ambos y te digo en qué lado está el conflicto antes de hacer el parche.
Mis spawns de Cobblemon están rotos / los biomas están vacíos. ¿Se puede arreglar?
Sí, con ediciones en la configuración, correcciones en los biomas de datapacks y ajuste en la tasa de spawn para builds de Cobblemon en Fabric/NeoForge (probado hasta packs de 137 mods en 1.21.1).
¿Mi mundo guardado sobrevivirá a la reparación?
Sí. Política de respaldo primero: parcheo configs y datapacks, nunca tus datos del mundo. Obtienes un punto de restauración antes de cualquier cambio.
¿Qué versiones y loaders cubres?
Forge, NeoForge y Fabric en 1.20.1 y 1.21.1, incluyendo Cobblemon y packs legacy de Pixelmon.
¿Puedes construir quests específicamente para Create y Applied Energistics?
Sí, control de recetas en KubeJS y recompensas personalizadas con FTBQuestsEvents.customReward, eso es exactamente lo que construyo.
¿Qué pasa si el crash vuelve después de la entrega?
Cada nivel incluye una ventana de soporte (7/14/30 días). Si el mismo fallo vuelve, se vuelve a arreglar gratis dentro de ese período.
¿También puedes configurar crossplay con Paper y GeyserMC?
Eso es un servicio aparte, envíame un mensaje y te enviaré una oferta personalizada que combine ambos.

