Haré retopología 3d, desempaquetado UV, baked de texturas y optimización de malla limpia para tu modelo


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Bienvenido,
Me especializo en transformar modelos de alto polígono o no optimizados en activos limpios, eficientes y listos para juego. A través de una retopología precisa, un mapeo UV profesional y un horneado de texturas exacto, me aseguro de que tu personaje no solo sea visualmente atractivo sino también optimizado para el rendimiento.
Cada proyecto se maneja con atención al detalle. Reconstruyo cuidadosamente tu malla con un flujo de aristas limpio, creo UVs bien organizados con mínima distorsión y horneo texturas que conservan todos los detalles finos de tu modelo original.
Lo que ofrezco:
- modelo 3d
- retopología
- personaje para juego
- diseño de personajes
- rigging 3d
- mapeo UV
- animación 3d
- modelo de personaje 3d
- personaje realista
- impresión 3d
- Unreal Engine
- activo para juego
- personaje humanoide
- criatura de fantasía
- modelo de anime
- metahumano
Lo que puedes esperar:
- retopología limpia y apta para animación
- mapeo UV eficiente con distribución adecuada
- horneado de texturas de alta calidad (Normal, AO, etc.)
- personaje 3D optimizado y listo para juego
- comunicación clara y entrega confiable
Tu modelo merece lucir genial y funcionar sin problemas, hagámoslo realidad.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Mercy
3d Artist
- DeReino Unido
- Miembro desdemar 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Con qué tipo de modelos trabajas?
Trabajo con modelos de personajes de todos los estilos, realistas, estilizados, anime o activos para juegos.
¿Puedes trabajar con modelos de alto polígono o esculpidos?
Sí, puedo retopologizar esculturas de alto polígono en mallas limpias y listas para juego.
¿Qué archivos recibiré?
Recibirás el modelo optimizado, mapas UV y texturas horneadas en el formato que prefieras.
¿Soportas motores de juego como Unity o Unreal?
Sí, puedo preparar tu modelo para ajustarse a Unity, Unreal Engine o pipelines similares.

