Crearé un prototipo de gameplay pulido en cualquier engine

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Ben L
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas convertir una idea de gameplay en algo jugable? Soy ingeniero de software y desarrollador de juegos con más de 6 años de experiencia profesional en AAA e indie, y puedo ayudarte a construir un prototipo enfocado de manera rápida y limpia.

Puedo prototipar mecánicas de juego, movimiento y desplazamiento, combate, sistemas de interacción, generación procedural, física, interfaz de usuario, progresión y otras características técnicas. También puedo mejorar, ampliar, depurar u optimizar un prototipo existente.

Mi enfoque está en una arquitectura sólida, un gameplay receptivo, comunicación clara y código que pueda avanzar en lugar de descartarse después de la demo.

Los proyectos pueden variar desde una sola mecánica o prueba de concepto hasta un ciclo de juego completo con varios sistemas conectados.

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer el pedido para confirmar el alcance, engine, requisitos, tiempo de entrega y paquete que mejor se adapte a tu proyecto.

Nota: Fiverr requiere un conteo de niveles para esta categoría. El alcance del prototipo se basa en las funciones y la complejidad, no en el número de niveles.

Conoce a Ben L

Ben L

Software Engineer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Inglés
Software Engineer and Game Developer with 6+ years of professional AAA and indie experience. I help turn ideas and problem areas into working software. I can build gameplay features and systems, create rapid prototypes, optimise performance, fix difficult bugs, and develop simple, fast, responsive websites. I work with C++, C#, Unreal Engine, Unity, Godot, and modern web technologies. Whether you need a quick fix, a prototype, or a complete feature, send me a message and let’s discuss it.

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