Crearé entorno de juego en 3D estilizado, mapa modular de mundo abierto en Unity urp, diseño de niveles en ue5


Acerca de este Servicio
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Entorno de juego en 3D estilizado, mapa de mundo abierto modular y diseño de niveles en UE5/Unity
¿Necesitas un entorno 3D estilizado, optimizado y listo para el juego para tu proyecto en Unity o Unreal Engine? Ya sea que estés desarrollando un juego indie, RPG, juego de supervivencia, aventura, mundo de fantasía, juego inspirado en anime, proyecto de mundo abierto o juego móvil, puedo transformar tu concepto, referencias o bloque en un entorno de juego pulido y funcional.
Lo que puedo crear:
- Entornos de juego en 3D estilizados y de bajo polígono
- Mapas y paisajes de mundo abierto
- Diseño de niveles y construcción de mundos
- Kit de entornos modulares
- Pueblos, ciudades, islas y bosques de fantasía
- Entornos RPG y áreas de mazmorras
- Terreno, follaje y activos ambientales
- Edificios, arquitectura y props de juego
- Entornos interiores y exteriores
- Activos 3D optimizados y listos para el juego
- Entornos Unity URP / HDRP
- Entornos Unreal Engine 5
- Activos listos para Nanite cuando sea apropiado
- Iluminación, ambientación y configuración del entorno
Envía tu motor, referencias, tipo de entorno, tamaño, estilo y activos necesarios. Recomendaré el flujo de trabajo y el paquete adecuados para convertir tu concepto en un entorno pulido y listo para el juego. ¡CONTÁCTAME AHORA!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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3d artist
- DeNigeria
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:12 horas
Idiomas
Inglés, Español, Alemán, Árabe, Francés
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FAQ
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¿Puedes crear entornos para Unity y Unreal Engine 5?
Sí. Puedo crear y preparar entornos de juego para Unity 3D, Unity URP/HDRP y Unreal Engine 5, según los requisitos y el flujo de trabajo de tu proyecto.
¿Puedes crear un entorno modular en lugar de una escena fija?
Sí. Puedo construir kits de entornos modulares que incluyen edificios reutilizables, paredes, suelos, piezas de terreno, props y elementos arquitectónicos para que tu equipo pueda ampliar y reorganizar el nivel de manera eficiente.
¿Puedes optimizar el entorno para el rendimiento del juego?
Sí. La optimización puede incluir geometría eficiente, organización de UV, LODs, colisión, optimización de texturas, estructura modular de activos y consideraciones de draw-call/rendimiento según la plataforma objetivo.
¿Puedes hacer activos listos para Nanite en Unreal Engine 5?
Sí, cuando sea apropiado. Puedo preparar activos adecuados para flujos de trabajo UE5/Nanite, considerando la geometría, materiales, plataforma objetivo y requisitos de rendimiento del proyecto.
¿Qué necesitas de mí antes de empezar?
Por favor, proporciona tu motor de juego, referencias/arte conceptual, tipo de entorno, tamaño aproximado del mapa o escena, estilo preferido, plataforma objetivo y activos necesarios. Si ya tienes un bloque o documento de diseño, envíalo también para que pueda definir el alcance del proyecto con precisión.

