Programaré scripts de alta calidad para tu mapa de Fortnite

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Blackain
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tienes una idea para un mapa de Fortnite que necesita código real, o uno que ya está construido pero sigue fallando? Esa es la parte que manejo.


Soy un desarrollador de UEFN que se encarga del código en Fortnite Creative: Verse limpio y optimizado que funciona cuando se unen los jugadores.


Lo que puedo construir:

  • sistemas de juego: bucles, olas, puntuaciones, economías, tiendas, inventarios.
  • comportamiento de NPC y IA: enemigos, aliados y personajes interactivos.
  • progresión guardada: niveles, moneda y desbloqueos que se mantienen.
  • interfaz interactiva y HUD: menús personalizados y retroalimentación en Verse, con animaciones que realmente se mueven. La parte que hace que un mapa luzca profesional, y en la que me concentro más.
  • arreglar errores: envíame Verse con fallos o desordenado y lo haré funcionar correctamente.


Dispositivos, SceneGraph o ambos:

Algunos se adaptan a dispositivos clásicos, otros a SceneGraph. Uso el que mejor encaje y combino ambos cuando es más limpio.


Por qué trabajar conmigo:

Código limpio, comentado que puedes ampliar, rendimiento gestionado desde el principio y un mapa listo para publicar en la entrega.


Cómo funciona:

Envíame un mensaje con tu idea o mapa actual. Confirmaré el paquete, enviaré una oferta personalizada si es necesario, y luego construiré y entregaré.


Envíame tu idea y construyamos algo en lo que los jugadores realmente quieran quedarse.

Conoce a Blackain

Blackain

UEFN Developer : Verse Coding and Bug Fixing for Fortnite Maps

5.0(1)
  • DeFrancia
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Francés, Inglés, Español
A lot of Fortnite maps have a solid idea sitting on code that doesn't quite hold up. A mechanic glitches mid-game, or the framerate tanks the second a few players join. I'm a UEFN developer, and that's the part I handle. I write the Verse behind your map: game loops, economies, NPCs, scoring. It runs properly and it's ready to publish. Most maps need a mix of classic devices and SceneGraph, and I'm happy wiring the two together. I keep things clear to work with and the code clean enough to build on. Send me your map and tell me what's broken. I'll sort it.

Traducción automática

Reseñas

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Desglose de calificaciones
  • Nivel de comunicación del Freelancer
    5
  • Calidad de la entrega
    5
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  • O
    image-docs

    oplos209

    US

    Estados Unidos

    5

    I honestly couldn’t have asked for a better developer. Blackain is super easy to work with, always communicates well, and really cares about making the project the best it can be. He pays attention to the small details, thinks about optimization, and doesn’t just rush through the work. This guy is genuinely...

    USD 50

    Precio

    6 días

    Tiempo

    Útil?
    No
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