Hola, bienvenido aquí
Soy experto en rigging de personajes 3D y también soy un animador técnico. Puedo riggear tus personajes para animación y juegos tanto en Blender como en Maya, asegurando movimientos suaves y actuaciones realistas. Soy único en mi capacidad para crear rigs compatibles con motores de juego increíbles como Unreal Engine y Unity.
Mis servicios son:
- Rigging avanzado en 3D en blender/ Daz studio
- Rigging facial avanzado
- Shape keys
- Rigify
- Auto rig pro
- Humanoide
- No humanoide (animales)
- Rigging de ropa
- No hay problemas de weight painting
- Captura de movimiento (mocap) compatible
- Fácil exportación de animaciones para usar en motores de juego como Unity y Unreal Engine
- Rig compatible con Unity con configuración de Humanoid Avatar
- Rig facial con ARKit 52 blendshapes
- Rig de personajes para Unreal Engine con UE5 Mannequin Skeleton
- Formato VRM para vtube, compatible con VSeeFace
- Rigging para VRChat
- Mocap facial usando el addon FaceIt
Por qué elegirme
- Buena comunicación
- Revisiones ilimitadas
- Entrega rápida
- Trabajo de calidad realizado
- Respuesta rápida
Contáctame para más detalles
GRACIAS