Crearé entornos profesionales en 3D para juegos en Unreal Engine 5.

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Zafer
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un entorno profesional, inmersivo y listo para usar en tu proyecto de Unreal Engine 5?

Soy Zafer, artista de entornos 3D y fundador de StoneMocap. Me especializo en crear entornos de alta calidad para juegos, prototipos, cinemáticas y experiencias interactivas usando Unreal Engine 5.

Lo que puedo crear:

  • Entornos de juego 3D realistas o estilizados
  • Entornos interiores y exteriores
  • Arte de niveles y composición de escenas
  • Colocación de assets listos para juego
  • Materiales y texturas PBR
  • Iluminación profesional y atmósfera
  • Flujos de trabajo Lumen y Nanite
  • Optimización de entornos
  • Props 3D personalizados cuando sea necesario
  • Archivos de proyecto organizados en Unreal Engine

Mi objetivo no solo es que tu entorno luzca genial, sino también que sea práctico para el desarrollo en tiempo real de juegos.

Puedo trabajar a partir de tu arte conceptual, referencias, bloqueos, assets existentes o ayudarte a desarrollar la dirección visual de tu entorno.

¿Por qué trabajar conmigo?

  • Más de 5 años de experiencia en arte de entornos 3D
  • Flujo de trabajo enfocado en Unreal Engine
  • Producción lista para jugar y optimizada
  • Comunicación clara durante todo el proyecto
  • Atención profesional a la composición, iluminación y detalles

Cada entorno tiene requisitos diferentes, así que por favor, contáctame antes de planear

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Zafer

Zafer

Environment Artist

5.0(1)
  • DeTurquía
  • Miembro desdefeb 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega6 meses
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I’m Zafer, Founder of StoneMocap and a 3D Environment Artist specializing in game-ready environments, assets, and PBR materials. I work primarily with Unreal Engine 5, UEFN, Unity, Substance 3D, and professional 3D production workflows. From realistic environments and optimized game-ready props to PBR materials and complete level art, I help indie developers and game studios turn their concepts into production-ready content. My focus is simple: high-quality visuals, optimized assets, clear communication, and reliable delivery. Let’s build something great for your game.

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