Crearé entornos de juego 3D y diseño de niveles en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Cada juego indie inolvidable se basa en un diseño de mundo inmersivo. Convertimos tus mecánicas principales de juego, conceptos de grey-box y bloques estructurales en entornos 3D altamente atmosféricos y listos para producción diseñados para aumentar la retención de jugadores y el pulido visual.
Nuestro proceso de diseño de niveles transforma ideas de distribución en bruto en terrenos meticulosamente compuestos, colocación detallada de activos y configuraciones avanzadas de iluminación. Cada zona está completamente optimizada para mantener tasas de cuadros suaves, asegurando métricas de rendimiento totales para desarrolladores y estudios en todo el mundo.
Construimos todos los activos del mundo de forma nativa dentro de pipelines profesionales en tiempo real, entregando archivos limpios y archivos fuente del motor source completamente empaquetados (.unitypackage / archivos de proyecto Unreal) listos para compilarse de inmediato.
No permitas que entornos sin pulir ralenticen el impulso de desarrollo de tu estudio. Utiliza el portal de mensajes directos para transmitir tus objetivos mecánicos, listas de activos o notas de blockout para que nuestro grupo de diseño pueda verificar los parámetros de tu entorno antes de iniciar un script de pedido.
Conoce a Bill
Professional RPG Maker Developer I Level Designer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿En qué motores de juego construyes entornos?
Desarrollamos todos los diseños de niveles de forma nativa en las últimas versiones estables de Unity y Unreal Engine, asegurando una ejecución fluida de scripts y alineación de físicas a nivel global.
¿Proporcionas modelos 3D personalizados o usas activos preexistentes?
Nos encargamos de la construcción del mundo, la iluminación y la compilación de distribución. Mapeamos entornos usando tus activos personalizados del estudio o curamos bibliotecas de alta gama y comerciales adaptadas a la dirección artística de tu juego.
¿Puedes optimizar niveles existentes para solucionar caídas en la tasa de cuadros?
Sí. Envía tus archivos de proyecto activos y configuraciones de oclusión, y nuestro grupo optimizará la disposición de la geometría para eliminar cuellos de botella en el rendimiento.
