Modelaré un modelo de coche 3D realista, modelo de vehículo 3D con texturizado PBR y rigging

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Daniel
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un modelo de coche 3D impresionante y realista que llame la atención?


Me especializo en modelado profesional de coches en 3D y diseño de vehículos, entregando modelos automotrices listos para juegos, impresión y calidad cinematográfica que cumplen con los estándares de estudios, desarrolladores de juegos y marcas de productos en todo el mundo.


Lo que obtienes con cada pedido:

  • Modelo de coche 3D realista construido a partir de planos o imágenes de referencia
  • Texturizado PBR con mapas de normal, rugosidad y metálicos de alta calidad
  • Rigging completo del coche, ruedas, puertas, suspensión y dirección listos para animar
  • Topología limpia optimizada para Unreal Engine 5, Unity o impresión 3D
  • Formatos de exportación múltiples: FBX, OBJ, STL, GLTF, Blend, USD y más
  • Renderizados cinematográficos en HD incluidos sin costo adicional


Ya sea que necesites un vehículo de bajo polígono listo para juegos, un render fotorealista de producto o un coche completamente riggeado para animación, entrego siempre a tiempo.


Por qué los clientes me eligen:

  • Enfoque en los detalles, cada tornillo, línea de panel y superficie importa
  • Comunicación clara desde el briefing hasta la entrega final
  • Respuesta rápida sin comprometer la calidad
  • ¿Listo para dar vida a tu coche en 3D?


Envíame un mensaje antes de ordenar, discutamos tu visión, plazo y necesidades de formato. Respondo en 1 hora.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Daniel

Professional 3d car modeller

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejun 2026
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    Inglés, Español, Alemán, Francés, Italiano
I am a passionate 3D artist specializing in realistic vehicle modeling, hard-surface design, and high-quality product visualization. With experience creating custom 3D car models for games, animation, advertising, and commercial presentations, my focus is delivering detailed, clean, and production-ready assets. I work with industry standard software including Blender, Maya, and modern rendering workflows to create realistic automobiles, concept vehicles, game ready assets, and photorealistic renders.

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