Crearé juegos de simulador de carreras, estacionamiento o conducción en Unity en 3D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Desarrollo juegos de simulación de vehículos en 3D en Unity, incluyendo simuladores de carreras, estacionamiento, conducción y sistemas de tráfico en mundo abierto para móvil y PC. Tengo experiencia práctica en construir y lanzar un juego completo de carreras de autos en Google Play, incluyendo física realista de vehículos (RCC - Realistic Car Controller), un sistema de carrera con puntos de control y cronómetro de vueltas, mecánicas de derrape con puntuación en combos, personalización de múltiples autos, economía con doble moneda, recompensas diarias y monetización con AdMob/Unity IAP.
Lo que puedo ayudarte a hacer:
Configuración del controlador de vehículos y ajuste de física (RCC V4)
Sistemas de carrera: puntos de control, cronómetro de vueltas, detección de finalización
Modos de juego: carreras, derrapes, estacionamiento, pruebas de tiempo
Configuración de flota (varios vehículos) y personalización de autos: pintura, ruedas, partes
Sistemas de tráfico AI en mundo abierto
Economía del juego: monedas, recompensas, IAP, anuncios
Optimización del rendimiento para móvil
Envíame el alcance de tu proyecto y confirmaré la viabilidad y el plazo antes de que hagas tu pedido.
Conoce a Ammar Abbas
Unity Mobile Game Developer
- DePakistán
- Miembro desdeene 2020
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Urdu, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Utilizas el asset gratuito RCC de Unity o tu propia física de vehículos?
Utilizo RCC V4 (un asset de pago, estándar en la industria en Unity) como base para la física del vehículo, luego lo personalizo y ajusto — dirección, suspensión, sensación de derrape, nitro, etc. — para que coincida con el estilo de tu juego. Esto te proporciona física confiable y probada sin reinventar la rueda, pero totalmente personalizada para ti.
¿Puedes trabajar con mi proyecto de Unity existente o tengo que empezar desde cero?
Ambas opciones. Envíame tus archivos de proyecto y revisaré la configuración antes de comenzar — si es compatible con RCC y tu arquitectura actual, integraré directamente. Si empezar desde cero es más limpio, te lo diré desde el principio.
¿Esto es solo para móvil o también para PC/consola?
Móvil (Android/iOS) es mi enfoque principal, pero los mismos sistemas funcionan también para PC. Avísame tu plataforma objetivo con anticipación para ajustar el rendimiento en consecuencia.
¿Cómo funciona el sistema de tráfico en mundo abierto?
Vehículos de tráfico controlados por IA que aparecen, siguen rutas/carriles y interactúan con el entorno, mientras tu coche puede recorrer libremente. Esto implica un alcance mayor — disponible como un Gig Extra o en el paquete Premium.
¿Proporcionas modelos 3D de autos o assets del entorno?
No — me concentro en sistemas, mecánicas e integración (física, lógica de carrera, economía, monetización). Tú proporcionas los assets de autos/entorno, o puedo sugerirte dónde conseguirlos.
¿Obtendré el código fuente?
Sí, se entregan scripts completos en C# comentados y el proyecto de Unity — nada está bloqueado u oculto.
¿Qué necesitas de mí antes de empezar?
Archivos del proyecto (si los hay), videos o juegos de referencia para la sensación que deseas, plataforma objetivo y assets que ya tengas. Confirmaré la viabilidad y el plazo antes de que comience el pedido.

