Separaré tu personaje 2D para animación y spine con PSD y json

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Bharath
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

 Separaré tu personaje 2D para animación y Spine

¿Tienes un personaje 2D plano que no está listo para animar?

Profesionalmente separaré tu personaje 2D en partes limpias y listas para animar usando Adobe Photoshop y lo prepararé para fácil uso en Spine.

Este servicio es ideal para juegos 2D, animación cut-out y flujos de trabajo en Spine.


Lo que hago

Divido cuidadosamente tu personaje en:

  • Cabeza
  • Torso / Cuerpo
  • Brazos izquierdo y derecho
  • Piernas izquierda y derecha
  • Partes adicionales como cabello, ropa o accesorios si se requieren

Todas las partes están cortadas de forma limpia sin bordes rotos ni solapamientos, manteniendo el estilo artístico y las proporciones originales.


Lo que recibirás

  • Archivo PSD limpio y organizado con nombres de capas adecuados
  • JSON para arrastrar y soltar en Spine para configuración automática de capas
  • Archivo JSON compatible con Spine
  • Personaje listo para rigging y animación

Ideal para

  • Desarrolladores de juegos 2D
  • Animadores en Spine
  • Estudios independientes
  • Estudiantes

Compatibilidad de software

  • Adobe Photoshop
  • Spine
  • After Effects
  • Unity y Unreal (2D)

Notas importantes

  • Este trabajo incluye solo la separación del personaje y configuración JSON en Spine
  • La animación y rigging no están incluidos
  • Al menos una mano debe estar recta y sin doblar
  • Por favor, envía un mensaje antes de ordenar
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Bharath

Bharath
5.0(2)
  • DeIndia
  • Miembro desdejun 2025
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Última entrega8 meses
  • Idiomas

    Kannada, Inglés, Tamil, Hindi
Game Design student & 3D artist specialising in game-ready assets and architectural visualization using Maya, Substance Painter & Unreal Engine 5. I model props, environments, and interior spaces — textured with full PBR maps and rendered in UE5 for cinematic, photorealistic output. Fast delivery. Clean topology. Reference-accurate work. Message me before ordering — let's talk about your project first. 🎮

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