Haré rigging y modelado de personajes 3D para metahuman, cc4, blender, Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un experto en rigging de personajes 3D y modelado de personajes 3D? ¡Estás en el lugar correcto!
Me especializo en crear rigs y animaciones de alta calidad para proyectos en Metahuman, personajes CC4, Unreal Engine UE5, Blender y Maya. Ya sea que necesites un personaje listo para juego, animación cinematográfica o avatar para VR, tengo lo que necesitas.
Mis servicios:
- Rigging de personajes 3D (IK/FK de cuerpo completo)
- Rigging facial y sincronización de labios
- Modelado de personajes 3D (estilizado y realista)
- Configuración y animación de Metahuman
- Rigging listo para Unreal Engine UE5 y Unity
- Retopología y topología limpia
- Animación (caminar, estar en reposo, lista para mocap)
Por qué elegirme:
- Rigging de alta calidad y limpio
- Entrega rápida y comunicación clara
- Resultados listos para juego y optimizados
- Experiencia con Blender, CC4, iClone, UE5
- Satisfacción del cliente al 100%
Me enfoco en entregar resultados profesionales que hagan que tu proyecto destaque. ¡Vamos a dar vida a tu personaje!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Bewer
Professional 3D Character Rigging Metahuman Artist for Games and Animation
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:2 horas
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Español, Francés, Inglés, Italiano, Alemán
Traducción automática
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
P 
pixelpaul3d

Estados Unidos
Bewer got the work done and made sure it met the technical requirements.
USD100-USD200
Precio
7 días
Tiempo
Útil?
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