Haré la configuración interactiva de un avatar con IA, glb, vseeface, arkit52, animaze, rig 3d para streaming, visemes

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Bessa
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Acerca de este Servicio

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Saludos

Si estás construyendo un avatar 3D con IA, humano digital, avatar conversacional, VTuber, personaje parlante o experiencia 3D interactiva, puedo ayudarte a llevarlo de la idea a una aplicación en tiempo real funcionando y tu avatar empezará a usarse para transmisiones en vivo, VRChat, vtube, app/página web interactiva con IA, proyectos Three.js

Ya sea que quieras un personaje NSFW o seguro para work, un personaje Meta-Human, un avatar realista, modelo de dibujos animados o anime que se vea exactamente como tu referencia con optimizaciones completas para uso en tiempo real, estoy disponible

Haré que tu avatar cobre vida, con topología precisa, archivo de tamaño reducido, ropas/props y esqueletos avanzados que incluyen:

  • Rig completo de cuerpo humanoide
  • Rig facial / blendshapes
  • Cierre de ojos natural
  • Arkit52
  • Animación de mandíbula y boca
  • Visemas de sincronización labial (A, E/I, O, U, M/B/P, F/V, L/T/D/N, S/Z)
  • Deformación facial natural al hablar
  • Desarrollo limpio de hombros, cuello y brazos
  • Capacidad para usar animaciones del cuerpo mientras hablas
  • Optimizado para web en tiempo real
  • Exportación final en VRM o GLB/GLTF compatible con Three.js


Mi experiencia profesional combina desarrollo de humano digital, visión por computadora y 3D en tiempo real, permitiéndome manejar tanto los aspectos visuales como técnicos de sistemas de avatar interactivos

Conoce a Bessa

Bessa

Add arkit52, Lipsync, Livekit, visemes to 3D avatar, VRM, web and app model,GLB

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
Hello My experienced cover realistic, semi-realistic and stylized 3D avatars, digital humans avatar that can use for AI assistance app & website, conversational AI, interactive AI avatar, gym instructor, voice interaction, motion capture and real-time character systems across UE5/Unity and web/app platforms I develop AI tutors with MetaHuman & LLM-powered voice interaction, real-time talking avatars with microphone-driven Arkit52 blendshapes, Visemes, lipsync, and VRM/VTuber systems for live stream and interactive app Tech Stack Unity (C#), Blender, WebGL, Three.js, VRM, GLB, FaceTracking etc

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