Crearé sistemas o mecánicas de juego de Unity personalizados.


Acerca de este Servicio
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¡Hola! Soy Benedict, un desarrollador de Unity que disfruta convertir ideas en mecánicas de juego pulidas y funcionales.
Ya sea que necesites un controlador de jugador, una IA enemiga, un sistema de inventario o funciones personalizadas de UI, construiré lógica de gameplay que sea limpia, confiable y lista para tu proyecto.
Lo que puedo crear:
- Movimiento del jugador (2D/3D)
- Mecánicas de disparo
- Sistema de salud/daños
- Sistemas de inventario o puntuación
- Botones de UI personalizados y lógica de juego
- Gestor de juego (inicio, pausa, reinicio)
Todos los mecanismos están escritos en C# limpio y completamente integrados con Unity.
Lo que obtendrás:
- Escena o prefab de Unity completamente funcional
- Código C# bien comentado
¿Necesitas algo único? Solo envíame un mensaje, ¡estaré encantado de ayudarte!
Conoce a Benedict
Bringing your game ideas to life
- DeIndia
- Miembro desdejun 2025
Idiomas
Malayalam, Inglés, Hindi
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FAQ
Traducción automática
¿Puedo usar la mecánica en mi juego completo más tarde?
Sí, tendrás derechos completos de uso para todo lo que cree para ti.
¿Qué pasa si quiero una mecánica que no está en la lista?
¡Envíame un mensaje! Normalmente también puedo crear funciones personalizadas.
¿Necesito compartir los archivos de mi proyecto?
No siempre. Puedo crear mecánicas en un proyecto de prueba y enviártelas como paquete o prefab.
