Crearé sistemas o mecánicas de juego de Unity personalizados.

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Benedict
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Acerca de este Servicio

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¡Hola! Soy Benedict, un desarrollador de Unity que disfruta convertir ideas en mecánicas de juego pulidas y funcionales.

Ya sea que necesites un controlador de jugador, una IA enemiga, un sistema de inventario o funciones personalizadas de UI, construiré lógica de gameplay que sea limpia, confiable y lista para tu proyecto.

Lo que puedo crear:

  • Movimiento del jugador (2D/3D)
  • Mecánicas de disparo
  • Sistema de salud/daños
  • Sistemas de inventario o puntuación
  • Botones de UI personalizados y lógica de juego
  • Gestor de juego (inicio, pausa, reinicio)


Todos los mecanismos están escritos en C# limpio y completamente integrados con Unity.

Lo que obtendrás:

  • Escena o prefab de Unity completamente funcional
  • Código C# bien comentado


¿Necesitas algo único? Solo envíame un mensaje, ¡estaré encantado de ayudarte!

Conoce a Benedict

Benedict

Bringing your game ideas to life

  • DeIndia
  • Miembro desdejun 2025
  • Idiomas

    Malayalam, Inglés, Hindi
🎮 Hi there! I'm Benedict, a passionate Unity game developer with a strong grip on C# scripting, 2D/3D game mechanics, and clean, optimized code. Whether it's fixing bugs, prototyping mechanics, or building entire levels from scratch, I focus on delivering high-quality results that play great and run smoothly. I specialize in: 🔹 2D & 3D game development 🔹 Character movement & controller systems 🔹 UI setup (menus, health bars, score systems) 🔹 Bug fixing and optimization 🔹 Android builds & deployment 💡 I’m always up for challenges

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