Crearé un tráiler de juego épico y un video promocional cinematográfico

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Benjamin
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Da vida a tu juego con un tráiler cinematográfico diseñado para captar la atención y hacer que tu proyecto luzca emocionante y profesional.


Creo trailers de juegos de alto impacto, videos promocionales, teasers, escenas cinematográficas, secuencias de combate y ediciones centradas en la jugabilidad para desarrolladores, estudios y creadores de juegos.


Puedo trabajar con Fortnite, Unreal Engine, Roblox y otros videos o assets de juegos.


Lo que puedo crear:


Trailers cinematográficos de juegos

Teasers y promos de juegos

Secuencias de acción y combate

Trailers de jugabilidad

Videos de exhibición de personajes

Videos estilo cutscene

Promos de juegos para YouTube y redes sociales

Introducciones y finales cinematográficos


Me concentro en un ritmo fuerte, movimiento dinámico de cámara, transiciones impactantes, efectos visuales, efectos de sonido y sincronización musical para que cada segundo sea cautivador.


Envíame tu footage, personajes, capturas de pantalla o assets del juego y transformémoslos en un tráiler que haga que tu juego destaque.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Benjamin

Benjamin

Unreal Engine Cinematic Combat Game Animation VFX Game Trailers

  • DeEspaña
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés
I am a 3D and Unreal Engine artist focused on creating cinematic combat scenes, action sequences, game trailers, character animations, VFX and immersive environments. I enjoy turning concepts into visually engaging scenes with dynamic camera movement, impactful combat, realistic effects and cinematic presentation. My focus is on creating polished visuals that help games, characters and ideas stand out. I can work on combat sequences, game trailers, character showcases, action cinematics, boss fights, VFX scenes and other Unreal Engine projects. I focus on clear communication.

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