Crearé 52 blendshapes faciales de arkit para blender, Unity y unreal

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Benjamin
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Acerca de este Servicio

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Por favor, envíame un mensaje antes de hacer el pedido para que podamos discutir tus requisitos. El precio final dependerá de tu modelo.


El rig facial será compatible con una amplia gama de aplicaciones de captura de movimiento facial, permitiéndote capturar y grabar expresiones faciales con facilidad, incluyendo:

Live Link Face para Unreal Engine

Face Cap

FaceMotion 3D

iFacialMocap

Captura de movimiento facial en Blender

Y otras aplicaciones compatibles con ARKit


¡Hola! Soy un rigger de personajes en Blender 3D especializado en rigging facial avanzado y shape keys personalizados. Creo rigs profesionales listos para animación, adaptados a la topología y estructura facial de tus personajes.


Ya sea que tu modelo sea realista, estilizado o basado en caricaturas, construiré un sistema facial flexible que produzca expresiones suaves y naturales, dándote control artístico completo y ahorrándote tiempo.


Nota importante:

Exporta tu personaje riggeado como FBX para usar en Unity o Unreal Engine.

La exportación a VRM está disponible por un costo adicional. Por favor, envíame un mensaje para discutirlo.


Saludos cordiales,

Benjamin

Conoce a Benjamin

Benjamin

3d character modeler and animator

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Afar
Hello Amazing Client! I’m an experienced Blender 3D artist specializing in creating realistic, stylized and cartoon characters for games, animations and various creative projects. I handle the complete character creation process, including 3d modeling, clean topology, rigging, animation, UV unwrapping and professional texturing characters can be delivered in low, mid or high poly based on your project requirements. The models can be prepared for Blender, Maya, Cinema 4D, Unity, and Unreal Engine, making them suitable for both game development and animation.

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