Arreglaré errores en Unity con la ayuda de AI

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Benjamin G
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Acerca de este Servicio

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Identificaré, solucionaré y corregiré un error específico en tu proyecto de Unity con un enfoque limpio, estructurado y consciente del rendimiento. Ya sea que estés lidiando con problemas de jugabilidad, mecánicas rotas, problemas de UI, bugs en el controlador del jugador, errores en scripts, fallos en la lógica o preocupaciones de optimización, analizaré la causa raíz e implementaré una solución confiable directamente en la estructura existente de tu proyecto.

Este servicio es ideal para desarrolladores que necesitan ayuda rápida y enfocada para resolver un solo problema en Unity sin perder tiempo en conjeturas. Trabajo directamente en C# y en los sistemas de Unity, asegurando que la corrección no sea solo un parche temporal, sino una mejora mantenible que se adapte a tu proyecto.

Lo que incluye:

  • Análisis completo de un error o problema técnico
  • Corrección implementada directamente en tu proyecto de Unity
  • Depuración de scripts y corrección de lógica
  • Soporte para errores en UI, jugabilidad, controlador o sistema
  • Pruebas básicas para verificar la funcionalidad
  • Prácticas de código limpias y organizadas

Puedo ayudar con:

  • Errores en el movimiento del jugador
  • Problemas en UI / Canvas
  • Errores en inventario o interacción
  • Problemas de física o colisiones
  • Excepciones en scripts

Conoce a Benjamin G

Benjamin G

Unity Developer

  • DeAlemania
  • Miembro desdeabr 2026
  • Idiomas

    Alemán, Inglés
I am a Unity Developer with experience at Edurino and Tonkotsu Games UG. I have a background in Game Design from BTK University of Art and Design. For now I'm freelancing for 2 years now

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