Crearé prototipos de jugabilidad en Unity 6 engine

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benghui_gamedev
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Matthew B.
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Acerca de este Servicio

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Convertiré tu idea de juego en un prototipo jugable en Unity que puedas probar, presentar o convertir en un juego completo.


Desglose del paquete:


BÁSICO - Para clientes que ya tienen una idea clara de lo que quieren.

  • Proporcionas el concepto, yo construyo un prototipo funcional con la mecánica principal basada en tus instrucciones.


ESTÁNDAR - Para clientes que desean desarrollo y mejora de sus ideas.

  • Refinaré tu idea y luego construiré el ciclo principal de juego con algunas sugerencias.


PREMIUM - Para clientes que quieren una experiencia de prototipo completa.

  • Diseñaré y desarrollaré tu prototipo desde cero, incluyendo el ciclo principal de juego y la progresión del gameplay.


Lo que incluye:

  • Proyecto de Unity limpio y organizado
  • Scripts en C# con comentarios
  • Versión jugable
  • Documentación básica
  • Código fuente incluido (todos los paquetes)


Antes de ordenar, por favor proporciona:

  • Una descripción clara de tu idea de juego
  • Juegos de referencia (si están disponibles)
  • Mecánica principal en la que enfocarse
  • Características específicas a incluir
  • Assets de marcador de posición (si están disponibles)
  • El sitio al que se enviará el prototipo después de terminar o para revisiones adicionales

Conoce a Matthew B.

Matthew B.

Unity Developer

  • DeFilipinas
  • Miembro desdemar 2026
  • Idiomas

    Inglés
I'm a Unity 6 Game Developer with experience building combat systems, gameplay mechanics and playable prototypes. I’ve worked on multiple projects including: - A 3D Turn-Based RPG (combat systems and UI tutorials) - A 2.5D Platformer (level design and player experience) - A 3D Merge-Puzzle Game (core mechanic and progression systems) - A 2D Mobile Roguelite (size scaling of player skills) I can help you with: - Gameplay Systems (combat, mechanics, character abilities) - Rapid Prototyping in Unity - Debugging and Improving existing systems - Translating Game Design Ideas into working code

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