Haré arte y props en 3D para juegos y tus proyectos

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benfranklin161
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Roman
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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido! Soy un artista 3D con experiencia en arte clásico, historia y arqueología. Me especializo en gráficos para videojuegos, creando entornos y objetos de alta calidad. Tengo buen ojo para los detalles. Mi trabajo suele incluir escenas muy detalladas, de alta calidad y sin errores.


Crearé una escena 3D de alta calidad para ti en Unreal Engine desde cero.


Mi proceso de trabajo incluye:


1. Crear modelos de bajo y alto polígono usando Maya y ZBrush.

2. Modelado en Subdiv.

3. Esculpir rocas, piedras, ornamentos, patrones, daños y grietas en ZBrush.

4. Crear texturas tileables y recortadas en Maya y ZBrush.

5. UV mapping.

6. Crear texturas PBR únicas, tileables y recortadas.

7. Crear máscaras RGB.

8. Hornear en Substance Painter.

9. Integrar y configurar los assets en Unreal Engine 5.

10. Crear un material maestro con configuraciones de máscara procedural.

11. Crear una escena en Unreal Engine 5.

12. Configurar materiales, corrección de color y iluminación.

13. Renderizar la escena.

14. Crear un cortometraje de la escena.

15. Configurar cámaras, animación e iluminación.

16. Editar el cortometraje en DaVinci Resolve.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Roman

Roman
  • DeMalasia
  • Miembro desdeene 2023
  • Idiomas

    Ruso, Inglés
Hello everyone, my name is Roman. I make 3D graphics for games. I specialize in creating 3D environments and props. I do the work as efficiently as possible. I work in Autodesk Maya, ZBrush, Adobe Substance 3D Painter, Unreal Engine, Photoshop. Open to work on interesting projects.

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