Haré arte y props en 3D para juegos y tus proyectos


Acerca de este Servicio
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¡Bienvenido! Soy un artista 3D con experiencia en arte clásico, historia y arqueología. Me especializo en gráficos para videojuegos, creando entornos y objetos de alta calidad. Tengo buen ojo para los detalles. Mi trabajo suele incluir escenas muy detalladas, de alta calidad y sin errores.
Crearé una escena 3D de alta calidad para ti en Unreal Engine desde cero.
Mi proceso de trabajo incluye:
1. Crear modelos de bajo y alto polígono usando Maya y ZBrush.
2. Modelado en Subdiv.
3. Esculpir rocas, piedras, ornamentos, patrones, daños y grietas en ZBrush.
4. Crear texturas tileables y recortadas en Maya y ZBrush.
5. UV mapping.
6. Crear texturas PBR únicas, tileables y recortadas.
7. Crear máscaras RGB.
8. Hornear en Substance Painter.
9. Integrar y configurar los assets en Unreal Engine 5.
10. Crear un material maestro con configuraciones de máscara procedural.
11. Crear una escena en Unreal Engine 5.
12. Configurar materiales, corrección de color y iluminación.
13. Renderizar la escena.
14. Crear un cortometraje de la escena.
15. Configurar cámaras, animación e iluminación.
16. Editar el cortometraje en DaVinci Resolve.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Roman
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- Miembro desdeene 2023
Idiomas
Ruso, Inglés
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