Crearé una experiencia inmersiva en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
La mayoría de los freelancers de Unity te entregan el código y te envían a la Asset Store para el resto. Yo desarrollo todo el juego.
Desarrollador senior de juegos y artista técnico, con más de 10 años lanzando títulos en móvil, PC y consola, más de una docena de juegos casuales/hyper-casuales en vivo en Play Store y App Store, además de trabajos en juegos serios para UNICEF. Código de jugabilidad, VFX, animación y audio original, entregados como una sola línea de producción conectada en lugar de cinco freelancers desconectados.
Lo que obtienes:
- Programación completa en C# de mecánicas de jugabilidad, sistemas, UI/UX, guardar/cargar
- S shaders personalizados, VFX de partículas, efectos procedurales
- Animación de personajes/objetos, secuenciación en Timeline
- Puntuación y efectos de sonido originales, compuestos internamente
- Optimización de rendimiento para móvil/WebGL
- Proyecto limpio, documentado y listo para entrega
Me formé como artista técnico antes de ingeniería y sé por qué un shader se rompe o un evento de animación no funciona, así que no hay conjeturas entre disciplinas ni idas y vueltas entre "tu programador" y "tu artista".
Ideal para desarrolladores en solitario y estudios pequeños que quieren un responsable único para un prototipo, una porción vertical o un título pequeño.
Envíame tu concepto, plataforma y cronograma, vamos a definirlo.
Conoce a Benet A
Unity game development
- DeIndia
- Miembro desdeene 2026
Idiomas
Inglés
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