Desarrollaré juego 2d godot, juego web, juego plataforma, juego javascript html5

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Acerca de este Servicio

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La mayoría de las ideas de juegos mueren porque el desarrollador nunca termina el juego, los controles se sienten mal o el juego está lleno de bugs. Quizá ya tienes arte, una historia o una idea genial, pero convertir eso en un juego jugable que funcione en web o PC es difícil. Los plazos incumplidos, el código desordenado y la jugabilidad rota pueden hacer que pierdas tiempo y dinero.


Ahí entro yo. Construyo juegos 2D limpios, suaves y completamente jugables usando Godot, JavaScript y HTML5. Ya sea que necesites un plataforma, juego para navegador, prototipo o un juego 2D completo, me enfoco en que el juego se sienta bien al jugar, cargue rápido y funcione exactamente como esperas. Desde el movimiento del jugador hasta la interfaz, menús, puntuaciones y lógica del juego, todo está construido de manera profesional y lista para producción.


No solo escribo código, también te ayudo a dar vida a tu idea de juego. Comunico claramente, entrego a tiempo y me aseguro de que siempre sepas qué se está construyendo.


Lo que puedo construir

  • Juegos 2D en Godot
  • Juegos web (HTML5 + JavaScript)
  • Juegos de plataforma
  • Juegos jugables en navegador
  • Prototipos o juegos completos
  • Sistemas de UI, menús, HUD y jugabilidad


Por qué elegirnos

  • Código limpio y organizado
  • Jugabilidad suave y divertida
  • Juegos listos para publicar


Si tienes una idea de juego, envíame un mensaje ahora y comencemos.

Conoce a benthomas

benthomas

game developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:3 días
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Alemán, Español
I am a professional game developer specializing in Godot games, HTML5 games, web games, browser games, and platformer games, focused on building fun, smooth, and high performance experiences that work perfectly across desktop and mobile. With 5 years of hands-on experience, I design and develop complete playable games, from gameplay mechanics and UI to level systems and performance optimization, making sure every project feels polished and enjoyable to play.

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