Haré servicios de renderizado 3D en SketchUp y visualización arquitectónica

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Ben Alfred
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Acerca de este Servicio

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Servicio de renderizado en SketchUp y visualización arquitectónica que produce renders fotorrealistas en 3D de exteriores, resultados de renderizado interior y paquetes completos de visualización en SketchUp a partir de modelos existentes o nuevos.


El servicio incluye:

  • Configuración de renderizado en SketchUp con el ángulo y composición correctos de la cámara
  • Asignación de materiales y texturas en todo el modelo de visualización en SketchUp
  • Configuración de iluminación HDRI y solar para un renderizado realista en SketchUp
  • Renderizado exterior en 3D con edificio, paisaje y fondo de cielo
  • Renderizado interior con configuración de luces artificiales y naturales
  • Conjunto de renders en diferentes ángulos de la estructura para una presentación completa
  • Efectos de profundidad de campo y atmósfera en la visualización en SketchUp
  • Variantes de renderizado en SketchUp para día y crepúsculo bajo solicitud
  • Salida en alta resolución 4K para impresión y presentación (Estándar / Premium)
  • Incluye importación del modelo en SketchUp y preparación para renderizado


Software: SketchUp + Blender (renderizado Cycles)

Salida: archivos PNG / JPG / render en 4K


Por favor, envía un mensaje antes de ordenar si el modelo necesita ser construido desde cero junto con el renderizado en SketchUp.

Verificación de servicios y preferencia de estilo de entrega

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Ben Alfred

3D Rigging Expert for Vehicles, Characters and Game Assets

5.0(1)
  • DeNigeria
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Italiano, Alemán
I specialize in creating high-quality vehicle and character rigs for Blender, Unity, Unreal Engine, and Cinema 4D. My services include car rigging, truck, motorcycle, lowrider and mechanical rigs, armature and bone setup, weight painting, humanoid rigs, Unreal retargeting, vehicle physics, and animation-ready FBX exports. I build clean, optimized rigs that deform naturally and integrate smoothly into games, cinematics, and real-time projects.

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