Haré modelado y rig de criaturas para juegos y animación

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Ben Alfred
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Acerca de este Servicio

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Modelado y rigging de criaturas servicio de limpieza de mallas de criaturas y construcción de personajes completamente animables listos para producción.


El servicio incluye:

  • Limpieza de modelado de criaturas y preparación de topología para rigging
  • Corrección del flujo de aristas alrededor de articulaciones y zonas de deformación
  • Construcción del rig de la criatura usando una estructura de huesos personalizada basada en rigify
  • Pintado de pesos y skinning para deformaciones limpias
  • Ciclo completo de animación en blender para probar el rig terminado
  • Controles de rig para rostro y expresiones


Software: Blender | Rigify

Entrega: modelo .blend + archivo de rig / exportación FBX bajo solicitud


Por favor, envía un mensaje antes de ordenar para criaturas muy estilizadas, múltiples criaturas o entrega de conjuntos completos de animación.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Ben Alfred

Ben Alfred

3D Rigging for Games and Animation

5.0(1)
  • DeNigeria
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Italiano, Alemán
I’m a 3D Character and Creature Rigging specialist focused on creating clean, flexible, and animation-ready rigs for games, cinematics, and animation. I work with Blender, Rigify, and Unreal Engine 5 to build humanoid and creature rigs, custom controls, IK/FK systems, and animation-ready setups. I can also model and prepare 3D characters and creatures for smooth deformation and game integration. My goal is to deliver organized, reliable, and production-ready results tailored to your project.

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