Crearé un modelo de jugador personalizado para gmod, modelo sfm con mano en C, pose facial

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Beebson
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Acerca de este Servicio

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Crearé modelo de jugador personalizado de Garrys Mod y personaje de SFM para proyectos en Source Engine, con rigging profesional, expresiones faciales, C hand, jigglebones, animaciones y optimización para juego


¿Necesitas un personaje personalizado de GMod, modelo de SFM o un personaje 3D único para juegos? Puedo convertir tu referencia, arte conceptual o diseño existente en un modelo detallado hecho para Garrys Mod y Source Filmmaker



Lo que ofrezco:

  • Modelos de jugador personalizados para GMod
  • Modelos de personajes de Garrys Mod
  • Modelos de SFM / Source Filmmaker
  • Personajes para Source Engine
  • Personajes personalizados en 3D para juegos
  • Rigging personalizado y pintura de pesos
  • Flexiones faciales y poses de cara
  • C hand
  • Jigglebones y configuración de huesos
  • Bodygroups y accesorios
  • Texturas y materiales personalizados
  • Modelos listos para animación
  • Personajes optimizados para juego


Puedo trabajar con personajes originales, personajes de anime, diseños Furry/anthro, NPCs u otros conceptos personalizados. Cada modelo se crea según tus requisitos, con atención al detalle, configuración limpia y compatibilidad


¿Por qué elegirme?

Recibirás un servicio personalizado, comunicación clara, modelado de calidad y un personaje preparado para tu uso previsto


Envíame un mensaje hoy y llevemos tu personaje a Gmod y SFM

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Beebson

Beebson

Garry's Mod and Source Engine 3D Model and Weapon Creator

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés
Need a custom model or weapon that actually works properly in Garry’s Mod? I help turn 3D concepts and existing assets into optimized, game-ready GMod models. I can handle modeling, texturing, rigging, Lua coding, weapon setup, player models, props, porting, materials, and fixing compatibility issues. Whether you need a model created from scratch or an existing asset adapted for GMod, the goal is a clean, functional result that's ready to use.

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