Crearé un mapa personalizado de gmod para garrys mod con hammer editor y scripting en lua

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Beebson
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Acerca de este Servicio

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Haré un mapa personalizado de Garry's Mod para GMod usando Hammer Editor y scripting en Lua


Obtén un mapa listo para servidor en Source Engine diseñado para DarkRP, Sandbox, Source engine.


¿Necesitas un mapa de GMod único que luzca genial? Diseño y construyo mapas personalizados a partir de tu idea, boceto, imágenes o referencias existentes


Lo que obtienes:

  • Mapa personalizado de Garry's Mod adaptado a tu servidor
  • Diseño de niveles con Hammer Editor, geometría limpia e iluminación
  • Scripting en Lua e integración de addons
  • Distribución optimizada para FPS en servidores dedicados
  • Puntos de spawn, interiores, exteriores y áreas de juego
  • Compatibilidad con DarkRP, Sandbox, TTT, RP y modos de juego personalizados


Perfecto para:

  • Servidores de DarkRP que necesitan tiendas, apartamentos, estaciones de policía, hospitales
  • Comunidades Sandbox que quieren entornos nuevos y atractivos
  • Modos de juego personalizados que requieren lógica especial en el mapa
  • Creadoras de contenido que necesitan escenas cinematográficas o listas para SFM


¿Por qué elegirme?

  • Me enfoco en rendimiento, compatibilidad y detalle. Tu mapa será funcional, inmersivo y listo para los jugadores, no solo una escena bonita


Envíame un mensaje antes de ordenar hoy, con tu idea, referencias y requisitos. Confirmaré el alcance, el plazo y el precio, y convertiré tu concepto en un mapa de GMod completamente jugable.

Conoce a Beebson

Beebson

Garry's Mod and Source Engine 3D Model and Weapon Creator

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés
Need a custom model or weapon that actually works properly in Garry’s Mod? I help turn 3D concepts and existing assets into optimized, game-ready GMod models. I can handle modeling, texturing, rigging, Lua coding, weapon setup, player models, props, porting, materials, and fixing compatibility issues. Whether you need a model created from scratch or an existing asset adapted for GMod, the goal is a clean, functional result that's ready to use.

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