Agregaré addrig en blender optimizado para app o web de threejs, glb, talkinghead, animaze, VRChat


Acerca de este Servicio
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Hola
¿Necesitas rigging para tu avatar/personaje que incluya cuerpo completo, manos, cabello y rasgos faciales con ARKit 52 blendshapes para navegador, app, web, animaze, transmisión en vivo, Unreal Engine 5.7 u otros proyectos en tiempo real? Crearé un avatar 3D que se utilizará para captura de movimiento y animaciones.
O
¿Tienes un avatar meshyai/tripo ai (archivo)? Lo haré
Viseme / ARkit / Blendshapes: tu personaje será utilizado para sincronización labial en tiempo real mediante la biblioteca TalkingHead (met4citizen/TalkingHead), con blendshapes limpios y precisos. También proporcionaré expresiones limpias como sonrisas, risas, etc.
Pintado de peso: asignación adecuada de peso para que las deformaciones se vean naturales en tu avatar
Compatibilidad con animaciones de Mixamo: animaciones de Mixamo con tu personaje, para que cualquier archivo FBX de Mixamo que importes funcione correctamente
Optimización para Three js / TalkingHead: el modelo finalmente funcionará en Three js, webGL y otros
Envíame un mensaje con tu información exacta. Optimizaré tu avatar para uso en tiempo real (compañero AI)
Conoce a Beconey
3D avatar rigged, convert meshyai and tripoai avatar to three js optimized model
- DeColombia
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:6 horas
Idiomas
Español, Inglés, Italiano, Alemán, Francés
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