Crearé un personaje metahumano 3d realista, basado en tu referencia para ue5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo personajes Metahuman personalizados altamente realistas basados en tus referencias (fotos, escaneos o modelos 3d existentes). Utilizando el flujo de trabajo Mesh MetaHuman en Unreal Engine, transfiero con precisión la geometría de tu cabeza y los detalles faciales, ofreciéndote control total sobre la personalización.
Ya sea que necesites un doble digital de ti mismo, un personaje para un juego o película, o un avatar de influencer virtual, construiré un Metahuman listo para producción que se vea y anime de forma natural.
Lo que ofrezco
- MetaHuman personalizado a partir de tus referencias
- Transferencia precisa de forma de cabeza y rasgos faciales
- Piel, ojos y expresiones realistas
- Optimizado para Unreal Engine 5
- Personalización adicional (complementos de pago)
- Proporciones corporales y físico personalizados
- Pelo personalizado (estilo, color, peinado)
- Vestimenta, accesorios y guardarropa
- Servicios de animación y renderizado
- Renderizados de imágenes fijas (retratos, rotaciones, tomas de belleza)
- Clips cortos animados (diálogos, ciclos de caminata, cinemáticas)
- Configuraciones de cámara e iluminación para calidad cinematográfica
Ideal para
- Desarrolladores de juegos que necesitan NPCs o personajes jugables realistas
- Realizadores y animadores creando humanos digitales
- Creadoras de contenido, streamers e influencers virtuales
Saludos cordiales,
Beckham
Conoce a Beckham
Senior 3d Metahuman Character
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Ucraniano, Alemán
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes igualar exactamente mi rostro?
Puedo lograr una similitud muy cercana usando el flujo de trabajo Mesh → Metahuman, pero la duplicación 100% fotorrealista depende de la calidad de tu referencia y la cobertura de ángulos. Proporciona varias imágenes de alta resolución desde diferentes ángulos para mejores resultados.
¿Proporcionas los archivos del proyecto Unreal Engine?
Sí, por defecto, recibirás el personaje metahumano listo para usar en Unreal Engine. Si necesitas configuración adicional (mapas específicos, iluminación o secuencias de animación), avísame para incluirlo en la oferta.
¿Puedes personalizar el cuerpo y el cabello?
Sí, el servicio base se centra en una cabeza y rostro precisos a partir de tus referencias. Proporciones corporales, físico y peinados personalizados están disponibles como complementos de pago. Dime qué necesitas y lo incluiré en la oferta personalizada.
¿También haces animación?
Sí. Puedo crear clips cortos animados (diálogos, ciclos de caminata, cinemáticas simples) y renders fijos (retratos, rotaciones, tomas de belleza). La complejidad de la animación afecta el precio y el tiempo de entrega, así que definiremos esto durante nuestra discusión.

