Extraeré, modificaré y portaré personajes 3D y mods de juegos para Unreal Engine

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Becker T
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Acerca de este Servicio

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Crearé, extraeré o portaré modelos y personajes 3D para Unreal Engine. Ya sea que necesites un recurso listo para el juego, un personaje personalizado o un modelo extraído limpio y optimizado, tengo lo que buscas. Todos los modelos se entregan en formatos compatibles con UE y pueden incluir texturas, rigging y animaciones básicas bajo petición.

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Conoce a Becker T

Becker T
  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejul 2025
  • Idiomas

    Inglés
I specialize in 3D modeling and character design for games, with a strong focus on integrating assets into Unreal Engine. My experience includes creating both original and fan-based characters, optimizing models for real-time engines, and working on modding projects that involve model ripping and adaptation for various platforms. I’ve worked with tools like Blender, ZBrush, Substance Painter, and Marvelous Designer to create detailed characters and game assets, and I’m skilled in retopology, UV unwrapping, and PBR texturing.

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