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Joyce no está disponible hasta Jul 14, 2026

Crearé efectos de Unity para tu juego.

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bean94
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Joyce
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Esto es lo que haré:

  1. Dibuja texturas con efectos en Photoshop.
  2. Crea modelos de efectos en 3D Max o Blender.
  3. Personalice los sombreadores utilizando Shader Graph o Amplify Shader Editor.
  4. Crea efectos utilizando el sistema de partículas Unity.

Tipos de efectos que puedo crear:

  • Efectos ambientales (como lluvia, rayos, humo, flujo de agua, lava, etc.)
  • Efectos de habilidad (para personajes, armas, accesorios, etc.)
  • Efectos de interfaz de usuario, incluidas animaciones y efectos especiales (como lotería, pantallas de inicio de sesión, ventanas emergentes de notificación; puedo convertir sus imágenes de interfaz de usuario estáticas en dinámicas con efectos geniales).

Cosas que hacer antes de realizar un pedido:

  1. ¡Comunícate conmigo! Te daré un presupuesto y un cronograma.
  2. Proporcione requisitos detallados, que pueden ser imágenes o referencias de video; ¡cuanto más detallados, menos revisiones serán necesarias!
  3. Proporcione la versión de Unity que está utilizando, el flujo de procesamiento, los estándares de almacenamiento de activos de efectos y cualquier requisito especial en su proyecto (por ejemplo, ¿se puede utilizar el posproceso?).

Tenga la seguridad de que tengo años de experiencia en el desarrollo de juegos y puedo cumplir inteligentemente con sus requisitos.


Por último, ¡te deseo un desarrollo de juegos fluido y alegre todos los días! ヾ(´︶`*)ノ

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Joyce
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4.9(72)
  • DeCanadá
  • Miembro desdesep 2022
  • Responde aprox. en:1 día
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglés
I am a Game Visual Effect Artist with 8 years of experience in game development, particularly skilled in Unity VFX. I specialize in both 3D and 2D games and have extensive experience in UI animation, having worked on several game projects for UI effects. My skills include: 1. Creating meshes using Blender or 3ds Max. 2. Designing textures with Photoshop. 3. Creating shaders using ASE (proficient with various rendering pipelines) 4. Developing various effects in Unity's particle system, including skills, UI, scene, and character effects. 5. Designing 2D animations and effects for UI.

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