Crearé plugins personalizados para rpg maker mv mz, sistemas de batalla, mecánicas, características de juego

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be_tha_ny
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Theo
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas una característica, mecánica o sistema de batalla personalizado para tu juego en RPG Maker?

Voy a crear plugins, sistemas de batalla, mecánicas y características de juego personalizadas para RPG Maker MV/MZ adaptadas a tu proyecto.


Puedo construir nuevos sistemas desde cero, modificar plugins existentes o arreglar y mejorar sistemas que no funcionan correctamente.

Lo que puedo crear:

Sistemas de batalla

  • Mecánicas de batalla personalizadas
  • Combate táctico basado en cuadrícula
  • Habilidades y capacidades
  • Cálculos de daño
  • Sistemas de orden de turnos
  • Efectos de estado
  • Targeting personalizado
  • IA enemiga
  • Contrataques y mecánicas de reacción


Sistemas de juego

  • Progresión de personajes
  • Clases y estadísticas
  • Inventario y equipo
  • Sistemas de misiones y objetivos
  • Sistemas de crafting
  • Encuentros personalizados
  • Sistemas de movimiento
  • Mecánicas de terreno
  • Interacciones personalizadas

UI y menús

  • HUDs personalizados
  • UI de batalla
  • Ventanas de estado
  • Menús personalizados
  • Interfaces de habilidades
  • Visualización de información


Desarrollo y arreglos de plugins

  • Plugins personalizados para MV/MZ
  • Modificación de plugins existentes
  • Arreglos de compatibilidad de plugins
  • Corrección de errores
  • Añadido de funciones
  • Optimización del sistema


Ya tengas una idea sencilla o un documento detallado de diseño de juego, puedo convertir tus requisitos en un sistema funcional de RPG Maker.


Construyamos algo único para tu juego en RPG Maker.

Conoce a Theo

Theo

Expert Game Developer and Programmer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español
Hey there. I’m Theo, I’m an RPG Maker developer focused on building polished, story driven games with clean systems and smooth gameplay. I handle eventing, custom mechanics, UI design, balancing, and bug fixing. Whether you need a playable prototype or a fully developed project, I turn ideas into functional, engaging RPG experiences.

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