Desarrollaré sistemas de juego en Unreal Engine, prototipado y diseño de niveles ue5 combate

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Bart
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Acerca de este Servicio

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Hola, bienvenido a la descripción de mi gig donde ofrezco servicios profesionales de desarrollo en Unreal Engine 5 enfocados en construir sistemas de juego sólidos, mecánicas de combate responsivas y diseños de niveles bien estructurados. Ya sea que estés en la fase inicial de prototipado o perfeccionando un proyecto existente, puedo ayudarte a transformar tus ideas en experiencias de juego pulidas y funcionales.

Con un sólido conocimiento de las herramientas y flujos de trabajo de UE5, doy prioridad al rendimiento, la escalabilidad y una arquitectura de sistema limpia para asegurar que tu proyecto sea eficiente y fácil de ampliar.


Los servicios incluyen:

  • Diseño y desarrollo de mecánicas de juego principales
  • Sistemas para el jugador (movimiento, habilidades, interacciones)
  • Sistemas de combate (cuerpo a cuerpo, a distancia, targeting, manejo de daño)
  • Desarrollo de IA usando Behavior Trees (Blueprints o C++)
  • Diseño de sistemas modulares y escalables
  • Prototipado rápido de combate para pruebas y iteraciones
  • Integración de animaciones, detección de golpes y retroalimentación de combate
  • Diseño de niveles y distribución enfocados en la jugabilidad en UE5


Prioritizo una comunicación clara, flujos de trabajo eficientes y una jugabilidad que se siente genial, porque eso es lo que convierte las ideas en experiencias suaves y agradables para los jugadores y en proyectos exitosos.

Conoce a Bart

Bart

Game Developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Independent game developer specializing in Unreal Engine 4 & 5 gameplay systems, combat mechanics, multiplayer features, level design, assets integration, and full game development. I create high quality game prototypes, gameplay mechanics, Blueprint systems, UI, and interactive experiences for indie developers and studios. From bug fixing and optimization to full game creation, I focus on building immersive and professional video game experiences using modern game development workflows.

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