Crearé modelos de autos 3D personalizados y vehículos listos para juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Los modelos de autos mal optimizados pueden afectar los FPS, aumentar las llamadas de dibujo y generar problemas durante el desarrollo.
Creo modelos de autos 3D personalizados y vehículos listos para juego diseñados para una integración limpia, rendimiento eficiente y uso en tiempo real.
ESPECIFICACIONES LISTAS PARA JUEGO
Solo quads/tris limpios, sin N-gons
De 5K a 15K tris para móvil y hasta 50K a 100K+ para PC/consola
UVs sin solapamientos + canales dedicados para lightmaps
Empaquetado inteligente de texturas y atlas para reducir las llamadas de dibujo
TEXTURAS PBR
Flujo metallic/roughness
Albedo, normal (DX/GL), metallic, roughness y AO
Assets de 1K/2K hasta 4K para assets principales
LISTO PARA DESARROLLADORES
Pivotes locales correctos para ruedas, dirección y partes móviles
Puertas, capó, maletero, ruedas, pinzas y spoilers separados y con nombres lógicos
Rigging básico y jerarquía disponibles en el paquete
LISTO PARA MOTOR
Archivos FBX, OBJ y archivos fuente nativos
UE5, Unity, FiveM, Roblox y VRChat
NIVELES DE DETALLE
Cáscara exterior para tráfico/RTS
Interior de nivel medio en tercera persona
Cabina de grado simulación en primera persona/VR
¿Tienes referencia, plataforma objetivo o límite de polycount?
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Construyamos un vehículo que funcione tan bien como se ve.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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3D Artist
- DeReino Unido
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear un auto 3D personalizado a partir de mis imágenes de referencia?
Definitivamente. Puedo crear el vehículo a partir de fotos, bocetos, arte conceptual o referencias existentes. Por favor, proporciona tantas vistas claras y detalles de diseño como sea posible.
¿El coche estará optimizado para juegos?
Claro. Dependiendo del paquete, puedo optimizar topología, tris, UVs, texturas, materiales, pivotes y componentes separados para uso en tiempo real.
¿Puedes hacer modelos de autos low poly y de alto detalle?
Sí. Puedo crear desde vehículos ligeros low-poly para móvil o tráfico de fondo hasta assets detallados para PC/consola y simulación.
¿Qué motores y plataformas de juego soportas?
Los assets pueden prepararse para flujos de trabajo que involucren Unreal Engine 5, Unity, FiveM, Roblox y VRChat, en formatos como FBX, OBJ y archivos fuente nativos cuando sea aplicable.
¿Puedes agregar interiores, partes móviles o rigging?
Sí. Dependiendo del paquete, puedo incluir interiores, puertas/capó/maletero separados, pivotes de ruedas y dirección, y rigging/jerarquía básicos. Contáctame primero para requisitos complejos.

