Desarrollaré un juego 2D personalizado en Godot con mecánicas y sistemas de juego

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Barnabas
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes una idea para un juego y necesitas un desarrollador de Godot con experiencia para hacerlo bien?

Desarrollo juegos 2D personalizados en Godot 4 con arquitectura limpia en GDScript, sistemas de juego sólidos y estructura escalable diseñada para que tu proyecto crezca a largo plazo junto con tu juego.


Lo que desarrollo:

  • Juegos 2D completos en Godot desde cero
  • Mecánicas de juego y sistemas principales
  • IA de enemigos y sistemas de combate
  • Movimiento y controles del jugador
  • Sistemas de inventario y guardar/cargar
  • Sistemas de diálogo y misiones
  • Sistemas de puntuación, progresión y niveles
  • Implementación de UI y menús del juego


Tipos de juegos que construyo:

  • Plataformas y juegos top-down
  • RPG y juegos de aventura
  • Puzles y juegos casuales
  • Juegos de estrategia


Plataformas: Móvil | PC | WebGL


Mi objetivo no es solo entregar un juego, sino construir una base técnica sobre la cual tu proyecto pueda realmente crecer.


Envíame un mensaje para un prototipo o un juego completo. Discutiremos tu concepto, mecánicas y alcance antes de comenzar.

Conoce a Barnabas

Barnabas

I Build Games, You Take the Credit

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
The idea you've had sitting in your head for months? Someone else is already building it. I'm Barnabas — Unity and Unreal developer. 2D, 3D, Mobile, PC, WebGL — if it runs, I build it. Not halfway. Not "good enough." All the way. Hire me when you're done with devs who ghost, miss deadlines and deliver broken builds. What I bring: 2D & 3D game development Mobile, PC & WebGL builds Gameplay mechanics & systems UI, animations & full polish Clean code. Optimized. Delivered. Your game deserves a dev who treats it like their own. And that's exactly what you get here. Ready when you are. Let's go.

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