Implementaré autenticación de mini juegos de TikTok, IAP y backend de análisis

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Ba Nguyen
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Acerca de este Servicio

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¿Estás desarrollando un Mini Game de TikTok y necesitas una integración de backend confiable?

Soy un desarrollador de backend de juegos con experiencia práctica en construir y mantener servicios de backend para Mini Games de TikTok y otras plataformas de juegos en vivo.

Puedo desarrollar:

Inicio de sesión y autenticación de jugadores en TikTok

Mapeo de identidad y cuenta de juego en TikTok

APIs de datos de jugadores y progreso en el juego

Procesamiento de IAP en el servidor

Registros de compras y entrega de recompensas

Registro de eventos cliente-servidor

Canales de análisis de BigQuery desde el servidor

Integración con base de datos MongoDB

Caching con Redis y servicios de juego

APIs REST y integraciones con webhook

Despliegue de backend y configuración del servidor

Mis tecnologías principales incluyen Node.js, TypeScript, JavaScript, MongoDB, Redis y Google BigQuery.

Recibirás código fuente mantenible, documentación de APIs, pruebas básicas y orientación para integración con el cliente del juego.

Las credenciales de desarrollador de TikTok, configuración del producto, acceso a plataformas requeridas y aprobación permanecen bajo responsabilidad del comprador.

Por favor, contáctame antes de ordenar para revisar tus requisitos y recomendar el paquete adecuado.

Conoce a Ba Nguyen

Ba Nguyen

Game Backend Developer Nodejs , TypeScript , Redis , MongoDB , Game , Apps , Web

  • DeVietnam
  • Miembro desdeago 2023
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I am a backend developer specializing in production backend systems for Facebook Instant Games, TikTok Mini Games, and mobile games. I build reliable game services using Node.js, TypeScript, JavaScript, MongoDB, and Redis. My production experience includes player authentication and data, leaderboards, score submission, tournaments, guilds and guild chat, messaging, automated notifications, webhooks, IAP integration, and event pipelines from game clients to servers and BigQuery. I focus on stable, maintainable solutions built for real games and real players.

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