Programaré configuraciones automatizadas de cartas, menús XML y lógica del motor para tabletop simulator

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Bancole
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Acerca de este Servicio

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¿Tus scripts de Tabletop Simulator generan errores interminables en el compilador Lua? 


Diseñaste un juego de cartas increíble. Pasaste horas en las mecánicas y los recursos visuales. Pero en el momento en que intentas crear botones XML personalizados, establecer manos de reparto para los jugadores o sincronizar el código entre testers multijugador, el motor se rompe. 


¡No dejes que los cuellos de botella en el código rígido impidan tus pruebas o el lanzamiento en Steam Workshop!


Como editor técnico de scripts, construyo marcos de trabajo Lua robustos y libres de errores para juegos de cartas dentro de Tabletop Simulator.


Lo que puedo hacer por tu mod:

Automatizaciones Lua personalizadas: Barajado automático, reparto según número de jugadores y disparadores de ronda.

Menús XML responsivos: Botones de panel de control limpios y clicables que funcionan perfectamente para anfitriones y clientes.

Verificación de recursos: Optimización en Steam Cloud para que tus hojas de cartas nunca muestren errores de recursos rotos.

Configuración y limpieza de mesa: Botones de un clic para reiniciar barajas, ordenar cartas y limpiar la superficie.


Deja de luchar con guías de sintaxis confusas. Envía un mensaje detallando las reglas de tu juego y ¡construyamos tu prototipo digital hoy mismo!


Conoce a Bancole

Bancole

Technical Game Developer LUA Scripting Unity UI Expert Tabletop simulator

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán, Italiano
Hi! I'm a Game Developer specializing in backend mechanics, LUA scripting, and responsive UI architecture. I bridge the gap between creative concepts and flawless technical execution. My core expertise: • Tabletop Simulator (TTS): Custom LUA scripting, automated dealing, voting buttons, and full 3D table asset deployment. • Unity Engine: 2D UI layouts, canvas optimization, responsive menus, and pixel-perfect scaling. I focus on clean code, precise logic, and clear communication. Let’s collaborate to turn your game designs into fully playable digital realities!

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