Optimizaré avatar de app, tutor glb 3d, rig3d para tiempo real, arkit52, cabeza parlante, lipsync


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Hola
Estoy aquí para diseñar/crear un avatar 3D realista que replique a un ser humano. Un personaje 3D que pueda hablar, mirar y reaccionar como una persona real
Creo, hago rig, optimizo e integro personajes/avatars 3D para......
Aplicaciones móviles, navegador/sitio web
Plataformas/web de IA
Plataformas de streaming en vivo (VRChat, warudo, vtube, TikTok, Twitch, etc.)
Activos de juegos en tiempo real
Creo personajes 3D basados en referencias, detalles y requisitos del cliente, topología precisa y en tiempo real, texturas de calidad, texturas realistas y PBR, con rigging avanzado de 3D/huesos que incluye blendshapes de ARkit52, lipsync, visemes, rig facial, animaciones faciales y expresiones, ojos codificados para seguimiento ocular, y más.
Además: flujos de trabajo de mocap facial y corporal y también puedo grabar mocap yo mismo (tengo mi propio traje Rokoko para grabaciones de mocap), limpieza de mocap, blendshapes de Arkit y FACS, modelado orgánico y trabajo de retopo, animación de personajes con keyframes, gestión de calidad de activos 3D para aplicaciones móviles y plataformas, uso en tiempo real, juegos, etc.
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Metahuman avatar for AI platform optimization, ARKIT52, Physics rig, Facial rig
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