Arreglaré blueprint de Unreal Engine 5 o crearé un sistema de juego multijugador personalizado

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Bamio G
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Acerca de este Servicio

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Hola, bienvenido

Este GIG ofrece arreglar, depurar y optimizar el sistema de blueprints y mecánicas de juego en Unreal Engine 5 o crear un sistema de juego personalizado para uno o varios jugadores. El objetivo es entregar una solución que se adapte a las necesidades de tu juego.


LO QUE OFREZCO

Depuración y corrección de blueprints

Solución de problemas de sincronización en multijugador

Mecánicas y sistemas de juego personalizados

Sistemas de juego multijugador y replicación

Sistemas de combate, armas y daño

Salud, stamina y estadísticas del jugador

Sistemas de inventario, recogida de objetos y equipamiento

Habilidades y destrezas del jugador

Sistemas de interacción

Movimiento del personaje y lógica de entrada

Comportamiento de la IA enemiga y lógica básica de combate

Sistemas de diálogo, misiones y objetivos

Puntos de control, respawn y guardar/cargar

HUD, barras de salud y interfaz de usuario

Comunicación entre blueprints, despachadores de eventos e interfaces

Lógica relacionada con colisiones, solapamientos, triggers y física

Modificar, ampliar e integrar blueprints existentes

Organizar y mejorar la lógica de blueprints existentes



Por favor, proporciona los requisitos de tu proyecto, videos relevantes, etc., antes de realizar el pedido.

Conoce a Bamio G

Bamio G

Experienced Unreal Engine Developer

5.0(1)
  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega5 días
  • Idiomas

    Inglés
I am an Unreal Engine Developer specializing in building immersive, interactive, and visually engaging experiences using Unreal Engine. I work across gameplay systems, 3D game assets, character integration, animation, Blueprint scripting, Physics & Interactive Systems, unreal engine integrations, Lighting, Materials & Optimization, interactive mechanics, Game prototyping and unreal engine full game development

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