Arreglaré, ajustaré y convertiré personajes de VRChat, vrm, vroid, mmd y 3D

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Solomon
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Acerca de este Servicio

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Soy un artista profesional de personajes 3D especializado en rigging, pintura de pesos, reparación y conversión de avatares 3D para VRChat, VRoid, MMD y VRM.

Puedo ayudarte a preparar tu personaje para un rendimiento fluido con huesos limpios, pesos optimizados, expresiones faciales y configuraciones listas para la plataforma. Trabajo principalmente con Blender, Unity y herramientas VRM.


Servicios que ofrezco

  • Rigging de personajes 3D
  • Pintura de pesos y skinning
  • Configuración de avatar para VRChat
  • Conversión de VRoid a VRChat
  • Configuración de avatar VRM
  • Rigging y reparación de modelos MMD
  • Creación de blendshape
  • Configuración de expresiones faciales y lip-sync
  • Reparación de rig, huesos y pesos rotos
  • Optimización y conversión de personajes

Formatos soportados

  • VRM
  • FBX
  • BLEND
  • PMX
  • OBJ

¿Por qué elegirme?

  • Flujo de trabajo profesional para avatares 3D
  • Rigging limpio y optimizado
  • Experiencia en Blender y Unity
  • Reparación y conversión cuidadosa de modelos
  • Comunicación clara y rápida


¿Tienes un modelo que necesita rigging, reparación o conversión? Envíame tus requisitos antes de ordenar para que pueda recomendarte la mejor solución para tu personaje.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Solomon

PRO ARTIST THAT WILL BRING YOUR IDEAS TO LIFE

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m a professional 3D Character Artist specializing in character rigging, facial rigging, realistic 3D hair, MetaHuman, VRChat, VRM, VRoid, MMD, and game-ready characters. I create and optimize characters for Unreal Engine, Unity, Maya, Blender, CC4/CC5, and iClone. My services include facial blendshapes, hair grooming, character rigging, weight painting, model fixing, conversion, retopology, and optimization. I focus on clean, high-quality results and reliable communication.

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