Haré visualización arquitectónica interactiva en Unreal Engine 5 con pixel streaming


Acerca de este Servicio
Traducción automática
- Construyo apps interactivas de Unreal Engine 5 para archviz y gemelos digitales y las transmito a cualquier navegador con Pixel Streaming.
- Configuración de Pixel Streaming: servidor de señalización, instancia GPU en la nube (AWS G4dn/G5 o tu PC), prueba en navegador
- UI de configurador de materiales/muebles, presets de cámara, teletransporte, capturas de pantalla
- Importación desde FBX/Datasmith, configuración Nanite/Lumen, optimización, empaquetado
- Incrustación web y control básico de acceso
Los costos de GPU en la nube corren por tu cuenta, en tu propio perfil. Te daré una estimación de costos antes de empezar.
La comunicación es escrita y asíncrona, con hitos claros. Por favor, envíame tus archivos de modelo, dispositivos objetivo y usuarios esperados antes de hacer el pedido.
Conoce a Yoon
- DeCorea del Sur
- Miembro desdeene 2024
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Necesito mi propio modelo 3D?
Sí. No hago modelado 3D; trabajo desde tus exportaciones FBX, Datasmith, Revit/SketchUp/3ds Max.
¿Quién paga los servidores de streaming?
Tú, desde tu propia cuenta en la nube. Pixel Streaming requiere una instancia GPU (p. ej., AWS G4dn/G5). Estimo el costo antes de empezar.
¿Cuántos usuarios simultáneos?
Cada espectador simultáneo normalmente necesita su propia instancia GPU o render. Escalar a muchos usuarios es una cotización aparte.
¿Navegadores móviles?
Pixel Streaming funciona en navegadores modernos, incluyendo móviles. pruebo en los dispositivos que menciones.
¿Puedo obtener un .exe de Windows en su lugar?
Sí, se incluye una versión empaquetada de Windows.
