Haré visualización arquitectónica interactiva en Unreal Engine 5 con pixel streaming

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Yoon
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Acerca de este Servicio

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  • Construyo apps interactivas de Unreal Engine 5 para archviz y gemelos digitales y las transmito a cualquier navegador con Pixel Streaming.
Prueba de entrega: ShiningPass (2025-2026), un servicio de simulación de acabados interiores. Los clientes cambian materiales de suelos, paredes y muebles en tiempo real en un cliente C++ de UE5, transmitido al navegador por Pixel Streaming, con un backend en Python/AWS para inicio de sesión y una sesión por cuenta. Se mostró en Korea Build Week (KINTEX).

Lo que puedo hacer:
  • Configuración de Pixel Streaming: servidor de señalización, instancia GPU en la nube (AWS G4dn/G5 o tu PC), prueba en navegador
  • UI de configurador de materiales/muebles, presets de cámara, teletransporte, capturas de pantalla
  • Importación desde FBX/Datasmith, configuración Nanite/Lumen, optimización, empaquetado
  • Incrustación web y control básico de acceso

Los costos de GPU en la nube corren por tu cuenta, en tu propio perfil. Te daré una estimación de costos antes de empezar.


La comunicación es escrita y asíncrona, con hitos claros. Por favor, envíame tus archivos de modelo, dispositivos objetivo y usuarios esperados antes de hacer el pedido.

Conoce a Yoon

Yoon
  • DeCorea del Sur
  • Miembro desdeene 2024
  • Idiomas

    Inglés
Hello! This is Unreal Freelancer Ballbot. Release of 2 or more games, Based on the experience of carrying out various projects other than the success of the parent company's government support project, we will do our best to satisfy our clients. I'll prove it with my actions, not just my words.

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