Portearé modelos de ffxiv a VRChat skyrim fallout 4 sfm gmod optimizar

B
bakked
B
bakked
Bakker Danny
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Lleva tus personajes favoritos de FFXIV, armaduras, armas y modelos personalizados a los juegos que amas. Profesionalmente porto, convierto, hago rig, optimizo y arreglo assets 3D para VRChat, Skyrim SE/AE, Fallout 4, Garry's Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM) y otros juegos basados en Source.

Ya seas un VTuber, creador de VRChat, usuario de Nexus Mods o desarrollador de juegos indie, entregaré topología limpia, pesos de hueso adecuados, texturas optimizadas, expresiones faciales, físicas, compatibilidad con Quest y rendimiento listo para el juego.


Lo que puedo hacer:

  • Portear modelos de personajes, NPCs, armaduras y accesorios de FFXIV
  • Conversión de avatares para VRChat en PC y Quest
  • Conversión de armaduras y cuerpos para Skyrim SE y AE (CBBE, BHUNP, HIMBO)
  • Outfits, armas y assets de personajes para Fallout 4
  • Modelos de jugadores para SFM con flexiones faciales

  • Ragdolls, PMs y configuración de playermodel para GMod
  • Conversión de MMD a VRChat
  • Optimización de modelos (LOD, polígonos, materiales)
  • Pintado de pesos, rigging y arreglo de texturas
  • Alternancia de ropa, blendshapes y expresiones


Formatos soportados

Assets en FBX, PMX, GLTF, OBJ, BLEND, SMD, QC, NIF, ESP-ready.


Prioritizo rendimiento, compatibilidad y organización limpia de archivos para que tus modelos estén listos para subir, modificar o animar.

Conoce a Bakker Danny

Bakker Danny

Game Developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés
I’m Bakker, I specialize in 3D Game Modding Artist specializing in rigging, porting, and creating custom character models for SFM, Garry’s Mod, Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, MMD, and VRChat. I deliver high-quality playermodels, NPCs, physics setup, facial flexes, bone weighting, and animation-ready avatars with clean optimization and Workshop compatibility. Whether you need a custom model, cross-game conversion, or professional rigging, I’m here to bring your character to life.

Traducción automática