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Bakker Danny
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Acerca de este Servicio

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Me especializo en construir modelos de personajes listos para jugar, personajes listos para animar y activos compatibles con Workshop, con rigging limpio, pintura de pesos, flexiones faciales, simulación de física y optimización para Source Engine. Ya sea que estés creando machinima, servidores de rol, animaciones cinematográficas, personajes OC, conversiones VTuber o mods comunitarios, entregaré resultados de calidad profesional.

Lo que ofrezco:

  • Crear personajes personalizados de SFM a partir de referencias
  • Portar modelos Blender, FBX, OBJ, VRM, PMX o XPS
  • Creación de playermodel para GMod
  • Configuración de modelos para Source Filmmaker
  • Portar personajes supervivientes e infectados de L4D2
  • Conversión de personajes para TF2 Workshop
  • Conversión de modelos MMD PMX/PMD
  • Rigging de esqueleto ValveBiped
  • Pintura de pesos y corrección de huesos
  • Flexiones faciales y posado de ojos
  • Física para cabello, ropa y accesorios
  • Configuración de ragdoll y huesos de jiggle
  • Compilación QC y exportación de Source MDL
  • Personalización de bodygroups y skins
  • Reparación de texturas y materiales

¿Por qué elegirme?

  • Rigging profesional limpio
  • Rendimiento optimizado para juegos
  • Simulación de física adecuada
  • Flujo de trabajo preciso para Source Engine
  • Comunicación rápida

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para verificar la compatibilidad de tu modelo y recomendarte el mejor paquete.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Bakker Danny

Bakker Danny

Ai, Full Developer, Game Model Porting Specialist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés
I’m Bakker, I specialize in 3D Game Modding Artist specializing in rigging, porting, and creating custom character models for SFM, Garry’s Mod, Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, MMD, and VRChat. I deliver high-quality playermodels, NPCs, physics setup, facial flexes, bone weighting, and animation-ready avatars with clean optimization and Workshop compatibility. Whether you need a custom model, cross-game conversion, or professional rigging, I’m here to bring your character to life.

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