Animaré personajes de juego en 3D modelo 3D Unreal Engine rigging 3d ue5 animación de juego


Acerca de este Servicio
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¡Hola! Soy Tope, un artista profesional de juegos en 3D especializado en animación de personajes en 3D, Unreal Engine 5 (UE5), rigging y assets listos para el juego.
Ya sea que estés desarrollando un juego indie, un prototipo AAA, un cinematográfico, un RPG, un FPS o un juego móvil, entregaré animaciones de alta calidad optimizadas para rendimiento en tiempo real en Unreal Engine y Unity.
Mis servicios incluyen:
- Animación de personajes en juego en 3D
- Animación de personajes en Unreal Engine 5 (UE5)
- Configuración de Control Rig en UE5
- Rigging de personajes (Humanoide y Criaturas)
- Rigging IK/FK
- Pintado de pesos y skinning
- Ciclos de caminar, correr y sprintar
- Animaciones de idle
- Animaciones de combate y ataque
- Animaciones de saltar, rodar y esquivar
- Animaciones de muerte y reacción a golpes
- Animación facial (opcional)
- Retargeting de animaciones
- Movimiento raíz y animaciones en el lugar
- Loops de animación
- Assets compatibles con Unity y Unreal Engine
Software compatible
- Unreal Engine 5 (UE5)
- Blender
- Maya
- Unity
- Flujo FBX
Lo que recibirás
- Archivos de animación limpios y optimizados
- Rigging listo para el juego con jerarquía de huesos adecuada
- Transiciones suaves y movimiento natural
- Archivos FBX listos para Unreal Engine o Unity
- Comunicación rápida y actualizaciones regulares del progreso
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu personaje y los objetivos del proyecto.
Conoce a Tope Ani
3D Animator Creating Game Character, UE5, Cartoon and Pixar Animations
- DeNigeria
- Miembro desdeago 2024
- Última entrega9 meses
Idiomas
Inglés, Portugués, Italiano, Español
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FAQ
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¿Qué necesitas para comenzar mi proyecto de animación en 3D?
Por favor, envía tu modelo en 3D (FBX, Blend, Maya u otro formato soportado), el rig existente (si está disponible) y una descripción detallada o video de referencia de la animación que necesitas. Si tu personaje no está riggeado, puedo riggearlo antes de animar.
¿Puedes crear animaciones para Unreal Engine 5 (UE5)?
¡Sí! Me especializo en flujos de trabajo de Unreal Engine 5 (UE5) y entrego animaciones listas para el juego que son compatibles con UE5, incluyendo movimiento raíz, animaciones en el lugar y retargeting cuando sea necesario.
¿Son compatibles tus animaciones con Unity?
Por supuesto. Creo animaciones que funcionan tanto con Unity como con Unreal Engine. Los archivos se entregan en formatos estándar de la industria como FBX para facilitar su integración en tu juego.
¿Puedes hacer el rigging de mi personaje antes de animarlo?
Sí. Si tu personaje no está riggeado, puedo ofrecer rigging profesional, pintura de pesos y skinning antes de crear las animaciones.
¿Qué tipos de animaciones creas?
Puedo crear una amplia variedad de animaciones para juegos, incluyendo: Idle Caminar Correr Saltar Combos de ataque Combate Reacciones a golpes Animaciones de muerte Esquivar y rodar Emotes Animaciones de interacción Animaciones de jugabilidad personalizadas
¿Proporcionan archivos fuente?
Sí. Los archivos fuente pueden incluirse dependiendo del paquete que elijas o como extra opcional. Indícame tu software o formato de archivo preferido antes de hacer el pedido.
¿Ofreces retargeting de animaciones?
Sí. Puedo retargetear animaciones entre rigs compatibles, incluyendo Unreal Engine Mannequin, MetaHuman y otros esqueletos humanoides cuando sea aplicable.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Sí. Por favor, envíame un mensaje primero para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto, verificar tus archivos y recomendar el mejor paquete. Esto ayuda a garantizar un flujo de trabajo fluido y los mejores resultados posibles.

