Diseñaré y construiré un mapa personalizado de Roblox

B
baboedit
B
baboedit
KENJI
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola, soy Kenji. Llevo años trabajando con Blender, creando modelos 3D y entornos detallados. Construyo mapas personalizados de Roblox en una amplia variedad de estilos, desde estilizados y con inspiración anime, hasta bajo poligonaje o realistas.

Ya sea que necesites un bosque, una aldea, un lobby o un edificio con varios pisos, te ayudaré a darle forma al espacio alrededor de tu juego. Puedo crear interiores, utilerías, terreno, materiales y iluminación que encajen con el look que tienes en mente.

No necesitas un plan perfecto para empezar. Envíame algunas referencias o cuéntame tu idea. Trabajaremos juntos en el estilo, la distribución y el alcance, y te mantendré al tanto a medida que el mapa vaya tomando forma.

Recibirás un mapa editable de Roblox Studio con los detalles acordados incluidos. Cada paquete tiene su propio tamaño y límites de utilería. Mapas más grandes, interiores complejos y scripting de jugabilidad pueden cotizarse por separado.

No dudes en escribirme antes de hacer el pedido. Con gusto charlaré sobre tus ideas y te ayudaré a elegir un paquete que se ajuste a tu proyecto y presupuesto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a KENJI

KENJI

editor

5.0(1)
  • DeAlemania
  • Miembro desdedic 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega10 meses
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I'm Kenji. I edit videos, add subtitles, and create motion graphics, logo animations, intros, and trailers. I'm also good at drawing and creating 2D and 3D animations. I build Roblox and Unreal Engine games, including gameplay programming, 3D models, and environments. I also create custom MetaHuman characters with rigs and clothing. My tools include After Effects, Blender, Moho, and C++. Whether you need an illustration, an animation, a video edit, or a game built from scratch, tell me what you have in mind.

Traducción automática