Haré rigging 3d de carton en c4d, rig squashy, stretchy, STL, GLB, VRM rig, targets de morph en Blender


Acerca de este Servicio
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Buen día amigos
¿Tienes un personaje que necesita asistencia profesional con rigging? ¿O necesitas volver a riggear un modelo ya riggeado que tiene fallos? ¡Estás en buenas manos conmigo!
Ayudo a animadores, streamers, propietarios de sitios web o aplicaciones, desarrolladores de juegos, creadores de contenido, creadores de AR/VR y otras personas interesadas en el diseño de personajes 3D.
Ofrezco creación de personajes 3D desde cero, solución de problemas de deformación, rig facial y rig corporal para que sean limpios, realistas y aptos para producción.
Lo que ofrezco:
- Rig completo de personajes 3D para cuerpo
- Control Rig para Blender
- Apple ARkit 52 blendshapes (extra)
- Esqueleto de Mannequin para UE4
- Rig facial avanzado
- Controles IK/FK
- Limpieza de Shape Keys
- Optimización de influencia ósea
- Compatibilidad FBX/VRM/Unity
- Conversión de modelos (incluyendo formato VRM)
- Configuración de visemes y lip-sync
- Seguimiento de ojos y correcciones de parpadeo
- Rig IK FK humano
- Meta rig en Blender
- Hueso/control raíz
- Rig squashy y stretch
- Rig de personajes de carton
- Targets de morph en Blender, etc.
Software:
- Blender
- Autodesk Maya
- Unreal Engine / Unity
- Cinema 4D
- 3Ds Max
Mi objetivo aquí es ayudarte a dar vida a tu modelo de personaje 3D, solo contáctame ahora con tus detalles para comenzar
¡Gracias!
Conoce a Babangida
Knowledgeable in realistic 3d character modeling, 3d rigging and CGI animation
- DeNigeria
- Miembro desdeabr 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Español, Checo, Alemán
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