Haré rig3d para animación, control de doblez, rig facial, claves de forma, retarget de morph, rig de animaze

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Azaina
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Acerca de este Servicio

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Hola, bienvenido/a,


Mis áreas de especialización incluyen configuración IK/FK, controladores personalizados, rigging de personajes 3D, rigging de personajes para juegos, rigging humanoide, rigging de criaturas, rigging facial, pintura de pesos y esqueletos listos para juegos. Puedo ofrecer una solución confiable y amigable para animadores, ya sea que necesites un rig para Unity, Unreal Engine, Roblox, VRChat, animación cinematográfica o gráficos en movimiento.


Con esqueleto avanzado y deformación realista que sigue de manera óptima todo tipo de movimientos humanos.


Mi servicio incluye:

  • Rigging completo de cuerpo y rostro
  • Morph en Daz studio
  • Expresiones faciales avanzadas
  • Rig facial
  • Controles IK/FK
  • Pintura de pesos y skinning
  • Rigging en Blender
  • Rigging en Maya
  • Retarget de mocap
  • Personajes estilizados y realistas
  • Assets listos para juego
  • Control de doblez
  • Rig elástico y deformable
  • Animación en IClone
  • Optimización de personajes para cualquier software, motores de juego y otras plataformas en tiempo real


Por qué elegirme:

  • Rigging limpio y organizado
  • Deformaciones suaves
  • Entrega puntual
  • Excelente comunicación
  • Resultados de alta calidad
  • Satisfacción total del cliente
  • Revisiones ilimitadas


CONTACTA AHORA y crearemos personajes y animaciones 3D impresionantes para tu próximo proyecto.


¡LOS MEJORES SALUDOS!

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Azaina

3D Character Model And 3D Rigging

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Árabe, Alemán, Portugués
Hi, My Name is Azaina, a 3d Artist with years of experience, I have help may client Remodel, Rig there character Weither you need it for Game, Animation/Film, App/Website, Livestream, Product Advertising and more. Specialized in Modeling And Rigging, Any Type Of Character Like: Avatar, Metahuman, Humanoid, Non-humanoid, Creature, Monstar and more. Using Software Like: Blender, Autodesk Maya, Houdini, Unity, Mixamo, Accu Rig, Character Creator, Unreal Engine, Cinima 4d, Iclone, etc. Rigging Futures: Full Body Rig, Facial Rig and Blendshape, Ik Fk Switch, Skinning, and more. CONTACT ME NOW...

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