Haré IA interactivo 3D, glb threejs, arkit52, rig 3D para Animaze, avatar en tiempo real, lipsync

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Acerca de este Servicio

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¡HOLA!

  Soy un artista 3D con experiencia. Creo/diseño personajes/avatar 3D que se parecen un 99% a tu referencia, optimizados e integrados para uso en tiempo real. Obtendrás un avatar de aspecto natural y humano que habla con voz Grok, realiza lip-sync en tiempo real y ofrece una experiencia atractiva para estudiantes, padres y usuarios en general.


Diseñaré y desplegaré avatares 3D hiperrealistas que pueden hablar, expresar emociones e interactuar en vivo en apps/navegadores. Transmisión en vivo de VRM (VRChat, VTuber, transmisión en vivo de TikTok, avatar para Live Shopping, Animaze, etc.) Proyectos Three.js/Rea GLB/GLTF (sitios web, navegador y aplicaciones).


LO QUE OFREZCO:

  • Rig completo de cuerpo de personaje
  • Controles IK/FK y skinning
  • Rigging facial y blendshapes
  • Blendshapes faciales compatibles con ARKit
  • Configuración de lip-sync y visemas
  • Animación de personaje
  • Desarrollo de avatar con IA
  • Personajes en tiempo real
  • Topología y recuento de polígonos optimizados
  • Assets listos para juego
  • 52 blendshapes de ARKit
  • Expresiones faciales y lip-sync
  • Personajes web GLB/glTF listos para la web
  • Flujos de trabajo compatibles con MetaHuman


No necesitas varios freelancers para modelado, texturizado, rigging y animación.

  • Puedo gestionar todo el pipeline de personaje 3D
  • Me enfoco en resultados, no solo en la belleza
  • Socio confiable a largo plazo

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Conoce a Azadamlad

Azadamlad

3d avatar optimzed for livestream,web browser, app, game, real time avatar

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Árabe, Indonesio
Hi! My Name is Azadamlad, I specialized in Creating Realistic and stylized 3D character modeling, High-poly or low-poly modeling with good retopology, and UV mapping. Whither its AI avatars, digital humans, or 3D creatures. I Will Deliver: ARKit 52 facial blendshape setups, Facial expressions, lip-sync-ready viseme, and facial animation systems, Realistic facial deformation for digital humans, AI avatars, and interactive characters, Character body rigging with IK/FK controls, Animation-ready rigs, cinematics, and interactive applications, GLB character for Web 3D and browser-based experiences.

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