Crearé, arreglaré blueprints y sistemas de juego en Unreal Engine
Acerca de este Servicio
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Hola, soy Ayush, fundador de ZedStudioz y un desarrollador de Unreal Engine con experiencia desde 2021.
Me especializo en construir, arreglar y mejorar sistemas Blueprint en Unreal Engine 4 y 5. He trabajado con cientos de personas en juegos, proyectos de VR, prototipos y simulaciones, ayudándolos a resolver problemas con Blueprint, desarrollar lógica de juego y hacer que sistemas inestables funcionen correctamente.
Este servicio es para clientes que necesitan ayuda enfocada con script de Blueprint, depuración y lógica de sistemas de juego.
Puedo ayudar con:
- Crear sistemas Blueprint desde cero
- Arreglar errores y lógica rota en Blueprint
- Depurar mecánicas de juego
- Refactorizar Blueprints desordenados o ineficientes
- Mejorar sistemas de interacción
- Soporte para lógica de Blueprint en VR y multijugador
- Solucionar problemas específicos del proyecto
Si necesitas que se cree una función nueva, arreglar un sistema roto o desenredar un desorden en Blueprint, puedo ofrecer soporte práctico y confiable.
Conoce a Ayush Sonare
My hobby is to build games, and I like to help people with it
- DeIndia
- Miembro desdeoct 2022
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Hindi, Inglés
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