Configuraré tu cuerpo o cabeza mesh de avatar Bento en Second Life


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un avatar Bento en Second Life correctamente riggeado, cuerpo mesh, cabeza o personaje personalizado?
Configuraré tu modelo 3D personalizado para Second Life usando el esqueleto Bento, con la configuración adecuada de huesos, pintura de pesos y limpieza de deformaciones para que tu avatar se mueva de forma natural en el mundo.
Este servicio está diseñado específicamente para creadores de Second Life, diseñadores de avatares, creadores de mesh y cualquier persona que tenga un modelo personalizado que necesite ser preparado para rigging en Bento.
En qué puedo ayudarte:
- Rigging de avatar Bento en Second Life
- Rigging de cuerpo mesh en Bento
- Rigging de cabeza en Bento
- Rigging de avatar personalizado
- Configuración de huesos en Bento
- Pintura de pesos y skinning
- Limpieza de deformaciones del avatar
- Posicionamiento de articulaciones y huesos
- Preparación de mesh para Second Life
- Re-rigging de avatar existente
- Pruebas básicas de rig y ajustes
- Flujo de trabajo de rigging de Blender a Second Life
Puedo trabajar con personajes personalizados, avatares mesh, cuerpos, cabezas y otros modelos 3D compatibles. Si tu modelo ya existe pero no deforma correctamente, también puedo trabajar en el rig existente y mejorar el peso donde sea posible.
El objetivo es entregarte un rig Bento limpio que funcione correctamente cuando el avatar se mueva, doble, posee y use animaciones.
Antes de ordenar, envíame tu modelo
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ayomide
3d Artist
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes riggear tanto cabezas como cuerpos Bento?
Sí. Puedo trabajar en cabezas, cuerpos y avatares completos en Bento.
¿Qué archivos puedo enviar?
Puedes enviarme tus archivos fuente 3D disponibles y confirmaré qué es viable.
¿Puedes arreglar deformaciones malas?
Sí, puedo limpiar el peso y las deformaciones donde sea necesario.
¿Puedes trabajar con un mesh de avatar existente?
Sí, los meshes personalizados existentes pueden ser preparados o re-riggeados para Bento.
¿Puedes probar el rig antes de entregarlo?
Sí, las pruebas y verificaciones de deformación pueden incluirse dependiendo del paquete.

