Crearé texturas PBR de alta calidad para props, objetos y assets de juego

A
ayden_w12
A
ayden_w12
AYDEN
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Da vida a tus proyectos 3D con texturas PBR realistas y de alta calidad!


Creo texturas PBR profesionales y tileables para props, objetos y assets de juego, perfectas para Unity, Unreal Engine, Blender o cualquier proyecto 3D. Cada textura está cuidadosamente diseñada para ser lista para engine, realista y visualmente impresionante, haciendo que tus assets destaquen.


Lo que obtendrás:

  • Set completo de PBR: Albedo/Color base, Normal, Roughness, Metalness, AO, Height/Displacement
  • Texturas seamless y tileables para fácil uso
  • Alta resolución (2K/4K) optimizada para juegos y visualización
  • Render previews para mostrar tu material
  • Archivos en formatos .PNG, .FBX, .OBJ y .Blend
  • Incluye uso comercial


¿Por qué elegirme?

  • Texturas limpias y listas para producción
  • Entrega rápida con comunicación confiable
  • Opciones personalizadas para packs de multi-materiales
  • Estilo flexible: realista, estilizado, ciencia ficción o fantasía


Ya seas desarrollador de juegos, artista 3D o estudio, te proporcionaré texturas que harán que tus proyectos destaquen y se vean realistas. Creamos materiales PBR profesionales que te ahorrarán tiempo y elevarán tus assets 3D!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a AYDEN

AYDEN

PBR Texture Artist Game Ready Textures And Optimization

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español, Italiano, Francés
I am a professional 3D Texture Artist specializing in high-quality PBR texture creation and optimization for real-time applications. Using Substance Painter and Blender, I deliver visually refined, game-ready materials that balance realism and performance. I work with both realistic and stylized assets, ensuring clean maps, consistency, and technical precision. I also optimize existing textures for seamless use in Unreal Engine and Unity. I focus on delivering reliable, polished results with clear communication and attention to detail.

Traducción automática